第一千零二十五章 妖孽的老酒鬼(2)(2/6)

性的用铁链连在一起,这样的队伍,别说会说这有多少多少船,而不会用“一只船队”去形容,大概就是这个意思。

阿卡拉的苦心,看来是没有得到预算中的回报呀,察觉到这些以后,我在心里哀鸣起来,难怪,当初刚来到暗黑没多久的怪物围村,还有后来的支援精灵族行动,第二世界鲁高因保卫战,等等等等,每当遇到这些事件,阿卡拉那张脸都会闪烁着担忧和兴奋并存的奇怪光泽。

既然让防线稳固的,并非是完美的团队合作,那肯定是有其他原因了,这个原因,只是看了一小会,我就立刻明白了。

嗯,实力,是实力,更准确来说,是技能占据了很大优势。

和第一世界群魔堡垒的狩猎行动对比,这场战斗有明显以下几个区别。

怪物变强了,这是肯定的,从投影到***,实力何止提升了十倍,而且不单单是实力,还有智慧,***的智慧虽然相比人类来说还咋样,但至少懂得了思考,甚至小小的转动一下歪脑筋,这些都能做到。

实力和智慧的提升,让第二世界的怪物变得更加恐怖,不再是第一世界,可以凭着对方的蠢头蠢脑,一个冒险小队,只要略施小计,就能将是自己队伍总体实力几十倍甚至是上百倍的怪物大部队歼灭。

在第二世界,基本上已经不存在可以凭着一个冒险小队的力量,将上千数量的一个怪物部落消灭,如果遇到这样的事情,比如说杀小boss,周围基本上会有几百上千的怪物打手,如果不是实力十分顶尖的冒险小队,大多会喊一个关系较好的小队,宁愿战利品少一些,也不会去承受那种巨大风险。

当然,反之,因为这些怪物有了一定的智商和主见,大多数时候,也不再像第一世界那样老是凑在一起成堆扎团,第二世界,经常见到的组合是几十的数量,少有几百,上千大概就只有小boss周围才会出现,不过也有例外,比如说罗格营地沉沦魔部落、血鹰之巢,库拉斯特的小矮人部落,群魔堡垒的血肉复苏者+血肉野兽组合,这几种怪物,一个部落上千的数量还是比较常见,所幸这些怪物对于经验丰富的冒险者来说,只要准备充足,加上不出漏子,也并不难对付。

话题扯开了,怪物这边是这么个情况,那么冒险者呢?

可以肯定,相比第一世界群魔堡垒的冒险者,眼前这些冒险者实力也提升了许多,加上小队之间的配合战术,也丰富了不少,总体来说,两者的提升还是比较平衡的。

智商上……呃,我只能说,比起第一世界群魔堡垒的冒险者,眼前这些家伙无论是配合还是战术,都强大了许多,智商的话,至今无明确考证,从第一世界群魔堡垒到第二世界群魔堡垒,这几十年之间,冒险者的智商是否有所提升,或许存在这种可喜可贺的可能性,也无法否认反而变得更笨这种消极反论。

咳咳,总而言之,冒险者和怪物两边的总体实力提升,大致上是均衡的,而怪物的数量,也未见得有多少增减。

那么这个差距,则是体现在了技能上。

没错,从投影到***,怪物的攻击方式或许灵活和丰富了许多,但有一样是始终不变的,那就是技能,第一世界的凝肥兽只能喷吐尸体,那第二世界的凝肥兽,也一样只能喷吐尸体,不会说多一个喷吐美女的技能,大不了就是喷吐的距离更远,命中更精准,角度更风骚而已。

而冒险者这边,可以想想看,第一世界群魔堡垒的冒险者,等级分布在40-50级,也就是说,大部分都还不到五阶48级,法师没学会暴风雪,陨石,更别说冰封球和终阶的三大支配技能,大多德鲁伊也没学火山,暴风,毁天灭地,召唤灰熊,还有亚马逊的女武神,刺客的支配影子,圣骑士的信念光环、狂热光环,等等。

而在第二世界群魔
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