第三千四百一十八章 60级萌新的第三世界历练之旅(3/4)

用二重击,和在伪领域境界使用二重击,概念真的完全不一样。

打个比方,拥有一样的经验和技巧,但是小孩子抡大锤和壮汉抡大锤,两者之间的体验能一样?

在世界之力境界,尤其是身体壮实,力大无穷的coslay熊形态下,使用二重普通攻击,完全就是举重若轻,像是呼吸一样简单。但换成在伪领域境界,同样技巧下,却得集中精神和力量,才能更有效率的施展出来。

不过还好,虽然有点吃力,但二重普通攻击对身体的负担不算太大,一场战斗使用个数十次不是什么大问题,大问题是二重技能,比如说二重焰拳,如果说二重普通攻击,是全力挥出的一拳,这样的拳头可以挥出上百次,那么二重技能,就是在手腕绑着铅块下的全力一拳,连续使用两次就够呛了,一场战斗里最多用三五次。

这并非经验技巧能够改变,而是体质,力量和境界问题,没办法改善。

比较之下,还是使用二重普通攻击更划算,综合输出伤害更大,当然,若是面对同等实力,甚至比自己强一些的精英怪,该用二重技能还是得用,毕竟爆发力更大些。

这一年时间里,除了用伪领域境界实力,体悟了一番二重技巧的优劣以外,我发现自己还面临着一个大难题。

武器。

是的,不是其他装备,就是武器。

虽然说,在决定走熊人变身路线后,我完全可以舍弃武器的修炼,改为自己更擅长的熊爪,无论是普通攻击,还是技能,或是元素魔法,或是二重技巧,熊人变身,无所不能,为所欲为,不愧是贯彻我整个历练生涯的最重要能力。

但是,以我到达世界之力境界,都觉得满意的熊掌技巧(?),跌落到现在的伪领域级别使用,总感觉索然无味,无法再提升一丝一毫的经验了。

所以,也就是我先前说的,既然这方面已经无法提升,那是不是利用一下漫长的时间,学习其他武器的运用,虽然感觉练了也没什么用,但好歹多一门技巧,总比没有好。

也就是之前提到的十八般武器修炼。

于是,类似在第一世界只学一个火风暴那样,自己给自己找难度的修炼旅程开始了。

首先是我心爱的金色标枪,爆了。

是的,耐久爆了。

来到第三世界一个月还不到,就爆了。

施展二重技巧,不单单是对身体和体能的负担,对武器而言也是一种负担,耐久会掉的比普通战斗要快。

然后呢,我还不会修理耐久。

在第一个十年里,就发现了这个大问题,是的,在这个单人单机的孤独考验世界里,并不存在铁匠这种东西。

所以呢,现在,除非我能爆落一件无法破坏的武器,或者爆落一枚最高等级的符石,镶嵌到带凹槽的武器里,这样才能使用长久,当然,就算是无法破坏的武器,也不是真的完全不会坏,用久了,用多了,也还是会磨损的,就跟怪物的xx无效属性一样,只是相对而不是绝对。

如果没有无法破坏的属性,即便是爆落极品的暗金武器,耐久很快也会掉光,我根本舍不得用啊。

就像爆掉的那把金色标枪,我曾经尝试抢救一下,用自己还处于菜鸟级别的铁匠技巧,试试能不能修复一点耐久,哪怕掉点耐久上限也无所谓,总比不能用好。

结果不用说,或许修理一些普通级别的低级白板装备,还凑合凑合,但扩展级别的金色武器,根本不是我这个等级的铁匠能修,不是扣耐久上限,而是直接被我乱敲乱打一通,然后爆了。

爆掉了。

在乱锤之下爆掉了。

在我菜鸟级铁匠技巧的乱锤之下爆掉了。

因为很重要,所以必须重复三遍。
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