1982 巧遇与意外(2/4)

碰撞,随后在星空的每个角落,一场新的战斗展开。

高峰没想过隐藏自己,等待坐收渔人之利,实际上,在所有强者都拥有精神波的前提下,这种方式根本行不通,因为精神波的扫描是无时无刻的,即使高峰藏身在反空间,一旦动手,也会在第一时间被人找出来。

所以高峰只能像大多数人那样,打一枪换个地方,绝对不在同一个点上多做停留,他这么做是对的,因为他就不止一次的看到,某个自认为实力强横的家伙,面对无数的袭击,然后被硬生生的耗死,而这些家伙的实力,未必会比高峰差太多。

一时间,整个星空就像无数道流星在来回飞舞,有的会发生碰撞,然后纠缠,最后只剩下一个,拖着伤痕累累的身躯,躲避下一次碰撞,但也有的相互碰撞后,便不再纠缠,远远离开。

聪明人到处都是,很快就有人开始联合起来,如同僚机般寻找机会,一击命中,甚至组成三个,甚至更多的战列编队,以多击少,将更多生物淘汰,而这种组合也大多是临时性的,一旦组合内部有强者因为遭受重创,或者过度消耗能量,随后便被队列清除,就像狼群咬死族内的弱者一般。

高峰这种独行侠恰是最好的猎物,所以无论高峰不管飞向那个位置,很快就有闻到血腥味儿的狼群围聚上来,有的时候甚至会吸引两到三个狼群,这时往往会爆发混战,而在狼群相互撕咬时,高峰却早已离开,运气好也能在瞬间斩杀一两个挡路的蠢货。

越是到了中后期,愚蠢的,不够机灵的,运气不好的,实力不够的,或者太勇敢的强者都被淘汰,更多的是狼群间的搏杀,这让高峰对魅影即将面临的团队赛有些担忧,这还只是单人赛事的无意配合,若是遇到那些生死与共,无比默契的狼群,恐怕连他都会被淘汰。

到了后期,真正的独行侠反而是最少被招惹的对象,因为每一个在狼群撕咬下活下来的强者都不简单,要么拥有独特的逃命能力,要么就是实力极端强横,又或者手段众多,根本不用担心被围攻,就像现在的高峰。

所以高峰突然发现,压力骤然小了很多,无数强者组成粗糙的战队相互厮杀,但很少有强者向他发起攻击,但也有一些自认为强大的独行侠会攻击高峰,这时总是高峰最愉快的时候,单对单他无惧任何强者。

随着时间慢慢消逝,星空赛场的比赛也越来越激烈,很多临时拼凑的团队都被淘汰,一切比较灵活,懂得运用战术的团队开始崭露头角,尤其是善于利用各种陷阱,能够以弱击强的团队,总是在不经意中,将某些实力强横的家伙给送出比赛场。

高峰便遇到了这样的对手,原本看上去空无一物,没有任何精神波动,又远离主要战场的空间,让他产生暂时休整的意愿,就在他前往瞬间,被刻意掩藏的宇宙陷阱骤然发动,让高峰陷入胶水的迟钝状态,接着各种攻击蜂拥而至,若不是黑暗巨兽在第一时间将他保护,说不得会在瞬间被击杀。

黑暗巨兽的恐怖,不是一般强者能够达到的,毕竟死亡叹息对能量的吸收与磨灭,即使在星空大赛也是出类拔萃的,可是如此强悍的能力,竟然在几个眨眼便被击溃,就在伏击者认为此次必然会收获一个斩杀数,淘汰一名强者时,包裹在高峰身上的陷阱骤然消失,随后,一颗琥珀般的宇宙奇物落到了高峰手中,断牙发出破空的嘶鸣,实际上却是空间裂缝从剑身产生的震荡,下一刻,几个正要出手做最后一击的家伙,全都一分为二,连逃走的机会都没有。

伏击别人的同时,也意味着处于绝对的安全状态,因此防守便成了不必要,而高峰抓住对方惊愕的瞬间,发起致命一击,恰是最轻松不过,一次性收割五枚能量中枢,也让高峰感到满意,对几个死不瞑目的强者,高峰不曾多看一眼,转瞬消失在这片星空。

宇宙陷阱
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