2110 可怕的积分(2/3)
每次外敌入侵,若看不到希望,总会蹦出许多投降派,以反战的名义,标榜自身,最终的目的只是为了捞取政治上的好处,对于这种不要脸的东西,高峰最想的就是将其和最凶残的敌人关在一起,让他们在敌人身上体验反战的理由。
迷宫防线的战争已正式进入第三十天,虫子从四面八方冲击防线,防线就从四面八方迎敌,每一块金属立方体都隐藏着数十万枚空雷。
每当虫子进攻金属立方体,空雷就会主动释放,无论虫子从什么防线进攻,最先遭遇的就是空雷,在漫天的烟花中,一只只虫子变成了流星。
这是最无赖的战法,也是最有效的战法,无赖是虫子没有办法规模空雷,有效是在近距离上,虫子碰上空雷绝无幸免。
无论是一级还是二级,数量在这里不起作用,密集度越大,杀伤性越高,最高纪录,一颗位置恰到好处的空雷干掉了十多只虫子。
金属立方体是虫子最厌恶的障碍,无论怎么攻击,都需要付出巨大的代价才能拿下一块,可被摧毁的金属立方体,又成了后方的掩体,掩体后面,还有更多的金属立方体。
虫子也可以无视金属立方体,从空隙处涌入,问题是,无数两眼狂热的官兵,全都坐在遥控武器平台上,等待虫子到来变成积分。
对于积分的渴求,相对安全的环境,还有能分化虫子数量的迷宫,以及丰厚的奖励,统统变成对虫子的杀伤力。
最高峰时,虫群一次涌入整体数量的百分之三,也就是说,最少三百亿虫子涌入迷宫,为了应付这波虫子,高峰与最高权限融合,化身为金属巨人战斗。
万万没想到的是,这么做竟然引得防线官兵一致反对,认为指挥官抢积分。
为了不打消小官兵求战心切的积极性,高峰只能做好最坏打算,命令爱弥儿启动舰队,随时支援,结果被防线官兵疯狂的刷分给吓坏了。
尤其是不少游戏高手,到了出神入化的水准,一挺高速防空速射炮,每炮干掉一只虫子,一秒钟发射数十颗炮弹,虫子刚进入最大射程,就被纷纷击毙、
这还不是最牛的,最牛的是一位看似不起眼,连银心阶位都达不到的士兵,这位甚至不需要反应时间,操起速射炮就一口气将弹夹打空。
在他身边的面板上,两个相同的数字左右对立,一个是杀敌数,一个是弹药消耗数,竟然做到盲射加绝对击杀。
单次击杀的最高纪录不是那位盲射加绝对击杀的牛人,而是一位天赋为坚韧的银心初阶。
这位从头到尾都不需要休息,发挥也始终如一,命中率与速度始终不曾下降,让他从中等排名一直上升到第一位,等他停止射击时,还意犹未尽的样子,因为三百亿虫子已被尽数变成积分。
消灭三百亿虫群的那几天,是防线最欢乐的几天,大量积分兑换成各种食物与酒水,还有生物仿生体,所有官兵尽情狂欢,唯有高峰与最高权限融合,警惕虫子进攻,对此高峰没有抱怨,任何一个指挥官,都会庆幸有这么一群士兵。
防线官兵收获日之后,最为抱怨的是舰队的官兵,他们看着别人大把大把的捞积分,自己只能看着,一时间,连爱弥儿也找高峰抱怨。
高峰实在没办法,将自己杀虫子的积分转给了爱弥儿,让她借贷给下面的官兵,这才堵住所有人的嘴,连luoli人妻也跑来借积分,她需要积分奖励来提高后勤的积极性。
等所有官兵都满意后,高峰积攒的百亿积分彻底消耗一空,然后进入哲学思维,积分到底是什么?积分从哪里来?积分会到那里去?积分最后会演变成什么?没有积分,防线的官兵是否还有兴趣作战?
越想,高峰越觉得可怕,积分很多,但是物资很少,指望联盟买单,在虫子尚未被清除的前提
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