588 意志的较量(2/2)
严密,散开的弓箭手伤亡不大,也就三五人被射中,荒人刚才设定的目标是两百米的距离,现在最需要做的就是压制精锐勇士第一线的冲击,打压精锐勇士突进的速度,可惜就这么一个疏忽,荒人便被贴身近战的精锐勇士冲进队列。
纷乱喧嚣的喊杀声在荒人和精锐勇士之间回荡,气壮山河的嘶吼中,刀枪挥舞,溅射一片片血水,荒人战士和精锐勇士都被鲜血与杀戮刺激到了,挥舞着武器拼了命的向前砍去,根本不在乎自己的身死,这一刻,是鲜血与意志的较量。
至少有一点红石料准了,一旦近战,荒人绝对不是精锐勇士的对手,因为荒人更本没有队形,就算最精锐的血崽子,也只能堪堪地排出两条散兵线,用整整个队列来压迫对手,用最有效的杀伤手段尽快解决战斗,那是他们拖不起,拖得时间越长,伤亡越大。
但精锐勇士不同,高峰从来不搞天门锁金阵之类的大阵,他只知道,在没有高效信息传递的今天,队形越大,命令传递的速度越慢,战局分分秒秒都在变化,一旦出现变故,等指挥官再做决定,绝对来不及。
所以精锐勇士的战斗永远是以小组为单位的,五个人的战斗小组灵活多变,可以配合,也可以单独作战,每个人都有身边的战友作为掩护,永远不需要独自面对敌人,在多人配合之下,就算对方的实力强大,也得饮恨与晶锐勇士娴熟的配合下。
一个个战斗小组就像庖丁的解牛刀,灵动而轻巧的将一个个荒人战士隔离出大队,然后轻易地杀掉,荒人战士疯狂地挥舞武器,往往只能落到那一面面盾牌之上,不管任何方向,都有盾牌挡住他们的刀枪。
精锐勇士不追求个人战绩,掩护队友远比杀死敌人更加重要,何况还有长弓手和长枪手配合,长弓手游走于队列之外,长弓引而不发,监视对小组最有威胁的人,一旦发现险情,长弓震响,利箭穿心,总是第一时间解决,长枪手的长枪就像毒蛇的獠牙,往往在对面荒人最不胜防的瞬间,刺穿对方的喉咙。
精锐勇士就像施加了神奇的魔法,对战数倍荒人竟然不落下风,更让人惊奇的是,死亡的也多是荒人,精锐勇士的伤亡几乎可以忽略不计,差不多达到了一比八,甚至一比十的地步。
短短几分钟,就有几百个荒人被杀死,而精锐勇士只损失了数十人,小组一旦出现减员便会退下,让其他小组补充,同时与其他小组编组,仿佛永远也杀不完。
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