第四百一十一章 我是人渣(2/3)

们深深感受到了言叶的心意——我用我的生命,诅咒你们永远不会幸福!

这一幕给诚哥和世界留下了浓重的心理阴影,他和世界没有走到一起,从那天之后,两人就渐渐疏远了,因为每次看到对方的身影,脑海中总会浮现出言叶最后的样子,忍受不了这种心情,两人分手了。只有在言叶的忌日,两人才能够想起彼此的存在。

这一幕也同样给无数的玩家留下了浓重的心理阴影,姜言坏掉了。

她似乎有些明白了,这是不能给与所有人温柔的,正是因为她给与了她们同样的温柔,才会让她们对自己产生了好感,然后才会引发这一切的悲剧。

正如她一开始没准备好攻略而失败的那次,如果一开始就当一个陌生人的话,没有好感不就什么都没有发生吗?

这似乎也从游戏映照了现实,有些情侣间的矛盾,不正是因为一些对待异性朋友态度所产生的误会,进而对两人的关系产生影响的吗?

游戏对于隐藏好感度的设定也正是如此,当在主攻略某一个角色的时候,若是有意或无意对另外角色的好感度也达到了某一个阈值,这将触发多线攻略模式。

《school-days》的可攻略角色非常之多,不过贺晨却没打算像原著一样制作成后宫h游戏,游戏中一旦触发多线模式,那必然是鲜血结局!

于是玩家们体验到了各种千奇百怪的死法,有杀死诚哥的,有妹子互相杀的,有自杀的,甚至还有组团刷诚哥或者团灭的。

只有当专心致志攻略一个角色,并且绝对不能让其他角色的好感度达到某个阈值,游戏才会真正进入he幸福结局。

想明白一切之后,姜言立刻陷入了自我消沉、自我厌恶的模式。

这些结局都是自己亲手,按照自己的想法攻略出来的,这些鲜血的结局不正是再用无声的语言告诉她。她也是跟诚哥一样的人渣吗?

我是人渣……

是人渣……

人渣……

渣……

呵呵!

姜言双目无神。露出像言叶一样温柔却冰冷的笑容。拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘世界的大门,在她的面前缓缓打开!

当游戏中一个个结局,被玩家们提取出游戏视频,然后上传到网上之后,进一步引发了更强烈的轰动。

当他们痛斥诚哥的人渣行径之时,却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。

幸福结局也就只有那几样。然而鲜血的结局却是各种各样。

一些人还专门在研究这里边究竟能衍生出多少种鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当做一项课题在研究。

由于非常容易触发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全部采用的是同一个bgm——《向着悲伤的彼岸》,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中,这首歌爆红全网络,每当失恋或者分手、或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。

甚至有人专门用初音为诚哥创作了一首歌曲——“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。

“玩过《school-days》之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”

这是大部分玩家们体验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴含的意义,在潜移默化地影响着大家。

一些人甚至开始专门从心理学与社会学的角度分析。这些选项背后所透露出的深刻含义。

这不在是一个单纯的游戏,这被人当做是一种培养社会交际能力的教育素材。在网络上无数名人参与的探讨中。与联名推广之下,甚至一些家长为了培养自己孩子在社会上的为人处世之道,专
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