第四百二十三章 上古圣杯之fate(2/3)

族和玛奇里家族的人,来到了东方的神秘古国华夏,这里是**于世,是魔法师敌对的圣堂教会所见识不到的地方。

在这里,他们与华夏本土的魔术名门远坂家接触,并一同实现了“圣杯”降世,追溯魔道根源!

圣杯战争——因追求奇迹的愿望机而开展的战争!

参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为master,与7名被称为色rvant的使魔订定契约。

他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶:

archer——弓兵;

saber——剑士;

lancer——枪兵;

日der——骑士;

assas私n——刺客;

caster——魔术师;

ber色rker——狂战士。

召唤色rvant需要英灵的圣遗物来作为媒介,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。

距离圣杯战争开始,还有10天……

漆黑的背景下闪过一个个奇怪而神秘的符号,低沉而充满磁性的嗓音,缓缓诉说着故事的背景。

当游戏画面终于出来的时候,姜言愣了一下。

角色所处在一个房间里,房间很大,却不奢华,普通的装饰对比着房间,颇有些寒酸之感,然而整洁的布置与明亮的色彩,也流露出一股温馨。

令姜言愣住的不是这里的画面,而是游戏。

这竟然是一款3d游戏!

以往的galgame都会出现选项,可是在这里,却是只有对玩家游戏操作的介绍——玩家想去那里,必须自己控制角色“走”过去,而不能直接选择一个“选项”就会直接到达那里!

同时发售的《school-days》的新模式。已经让玩家们感到新奇。

可是《fate-stay-night》竟然也采用了新模式!

明明标签里写着galgame。可是这还是galgame吗?

姜言茫然地控制着角色。走来走去,没有了以往的选项,也没有提示,让她一时之间,竟然不知道自己应该干什么。

3d模式,完全开放性的操作,对于这个世界来说,将会是一个全新的而且刺激的galgame——将rg模式、模拟养成经营模式、galgame模式融合到了一起。

说起来。并不算贺晨创新,在原本的世界,随着科技的发展,游戏机、电脑等质量不断提升,galgame也将会步入这一步。尽管在他穿越之前,主流的galgame依然是比较传统的模式,可是真正敢于创新的却是“不创新没活路”的18x游戏,他们已经进入了3drg模拟养成galgame游戏的时代。

如果要将这个游戏来比喻的话,贺晨会觉得用《上古卷轴:fate》来比喻会更加贴切。

这个游戏系统并不是为《fate》准备的,毕竟这么短的时间里。不可能研发如此之快。而是之前天漫就一直在研发,从galgame出现开始。贺晨的研发就一直在进行,从传统的视觉小说模式,到《school-days》的即时动画模式,再到高质量全开放性模式。

从高端到低端,无所不包。《fate》的出现只能说是恰到时机。

同时也是为其他研发公司做一个表率——没钱就做传统的,有资本就可以做高端的,这样才能将实力层次划分开,保证每一阶段的粉丝都能享受到自己所喜欢的游戏模式。

如此也更能激化国内剧本的创作,百家争鸣——虽然看似都是攻略游戏,但是传统的《air》和《sch
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