第七百二十五章 责任与人生(2/3)

戏作为先例——总的来说,《clannad》是跟《模拟人生》一样具备极高的自由度与游戏性,同时在画面质量与系统方面又远超于《模拟人生》。

在极大的自由度的同时,原本游戏本身的剧情也植入了进去,原本触发flag的对话,也不再是随便点几下就行的,首先你得了解所要找的角色习惯,知道她平时是去哪,这样才能找到她,从而触发flag。因为时间是会流淌的,否则的话,没有在那个flag时间找到她,也就无法触发flag。

难度提高了一些,但是也不是太高,因为《clannad》的动画中,以及跟其他角色的对话都有提示,这样能够让人更加深入去体验和享受《clannad》的世界。

游戏中不再是以往galgame固定的几个图片,而是会根据周围环境以及对话内容,产生非常细腻的表情和动作变化。

《clannad》所讲述的可不仅仅是恋爱的故事,也不仅仅只有校园的故事,还有工作与生活上的故事,这些内容在游戏中也全部体现了出来。

首先是学校,毕业于留级也会触发不同的剧情,毕业需要有考试——货真价实的考试。当然贺晨还没丧心病狂到把高考题弄进去,如果真弄进去,恐怕明天就有人提着刀子上门来找他了。

考试有两方面,因为扩大了开放性,于是增添了一种出勤率的考核——《clannad》中小渚就是因为身体生病,出勤率不足而留级。既然开放了,玩家们自然可以选择“旷课”,去四处溜达——这是触发有纪宁线的必须条件。

但是总是“旷课”四处溜达的话,便会出现出勤率不足。那样就无法参加毕业考试。无法毕业。留级进入另一条剧情线——这样也并不是badend,留级之后便是跟智代同年级,可以触发故事中所没有的另一条智代线——这是贺晨为了丰富这个世界的故事内容所补充的,以他现在特有的玩弄粉丝心灵的恶趣味,总之这条路线并不会让粉丝们失望,他找麻美子测试过,总之麻美子哭的稀里哗啦。

出勤率足够,也会有毕业考试。考试内容很简单也很快,及时碰见不知道的问题……难道还不会用千寻搜索吗?

这考试,也不是做做样子。这涉及到下一部分的内容——工作。

在《智代after》中,冈崎还做过修理废弃家电的工作。

细节决定成败,能让粉丝们更加真实地带入进游戏世界的,往往都是这样的细节决定的。毕业之后,若想工作,考试成绩很重要——这就像是敲门砖,虽然工作之后有人说成绩并不重要,但是敲门砖不够硬的话。连人的门都敲不开,你又如何证明自己能做好这份工作呢?

工作。说难也难,说简单也简单,同样的工作都能做,都是一样的工资,公司自然喜欢那种“物超所值”的员工,而这“超”的一部分价值,正是需要去体现的——缺乏履历支撑的菜鸟们,唯一能以最直观最简单的方式体现自己的地方便是“成绩”了。

在《clannad》游戏中的考试,对玩家们的角色在之后的求职中产生至关重要的影响。

在《clannad》中,冈崎能找到那份工作,跟芳野佑介有很大的关系,但是在游戏中,若是没有去刷芳野佑介或者伊吹公子的好感度的话,这个工作说不定就没了。而又如果所攻略的对象还是体弱多病的小渚的话,那将直接影响最终的结局——走上bedend也不是不可能。

可以试着想想一下,如果没有芳野佑介的介绍,得不到那个工作,成绩又不好,再加上父亲的牵连(《clannad》中已经说了小镇很小,大家都认识,冈崎的父亲身份的问题已经拖累了他找工作),冈崎能找到什么样的工作?

他又拿什么来养活自己和小渚?
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