1468 意气相投(2/3)

律,条理清晰、层次分明。

这一次,克里斯托弗没有插话,而是认真地侧耳倾听,细细地琢磨着可行性,再更进一步细细地琢磨着画面构图。

客观来说,画面构图不是克里斯托弗的强项,强大的想象力以及空间解构和时间线性才是。在这一方面,加拿大导演丹尼斯-维伦纽瓦具有跻身伟大的潜质。

2010年的“焦土之城”,丹尼斯的镜头气质就已经透露出来了,今年他与杰克-吉伦哈尔先后合作了“宿敌”和“囚徒”两部作品,更上一层楼;在这之后,“边境杀手”、“降临”和“银翼杀手2049”三部作品更是一步一个台阶,朝着大师的道路上,快速前进。

不过,丹尼斯的缺点也非常明显:节奏控制。为了画面的诗意和内核的阐述,他往往不得不牺牲自己的叙事节奏,这一点贯穿了他的所有作品,这也成为了他在商业方面取得更多成就的桎梏。而这也恰恰是克里斯托弗的优势。

正如人们所说,仅仅只是在商业层面或者艺术层面探索极限的所在,这就已经非常困难了,不是每一位导演都能够寻找到那一把创作的钥匙;更不要说在商业与艺术之间寻找平衡了,这是一个永恒的难题。

蓝礼是一名演员,他负责讲述自己的理解和看法,但这一切都只局限于纸上谈兵,实战阶段他就是一只彻头彻尾的菜鸟,导演的工作绝对没有想象中那么简单;现在看着克里斯托弗陷入了思考之中,蓝礼也就没有出声打扰。

克里斯托弗的表情非常精彩,一会儿兴奋一会儿低迷,一会儿激动一会儿困惑,即使是自己一个人的独角戏也其乐无穷的模样。

但最后,克里斯托弗还是长长吐出一口气,“不行,这不行,你知道构建一个镜头画面多么困难吗?不仅仅是景深和构图那么简单,每一个人物、每一个配件、每一个细节都有存在的意义,这是一个非常非常庞大的工程。如果只是简单地把那些回忆粗暴地塞进去,那么整个主题核心都可能变得累赘起来。”

“当初在拍摄’盗梦空间’的时候,我们为了构思每一个人进入梦境之后的图腾,以及梦境里的所有场景画面,就已经花费了无数功夫。事实上,我和乔纳森本来是希望能够把梦境场景也设置得更加有意义一些,但这需要考虑到心理学、哲学、历史以及文化等等,没有那么容易。”

“我记得电影出来之后,有影评人说,’盗梦空间’的整部电影都建立在一个奇思妙想之上,但作为导演还是太过依赖文本了,没有能够引申出镜头的深意。我当时就在艾玛面前把那个影评人臭骂了一顿,我是拍摄一部商业电影,又不是莎士比亚。”

“但……现在我有些明白了,你的意思是,通过一些画面内容的设置,不需要改动剧本,也不需要过多累赘,通过镜头来传达导演的思想,是这个意思,对吧?”

说着说着,克里斯托弗就抬头看向了蓝礼,投去了询问的视线。

蓝礼故意做出了“恍然大悟”的模样,“哦,你是在和我说话?因为你刚才看起来就像是自言自语的样子……”克里斯托弗无语地翻了一个大大的白眼,蓝礼也就没有再继续开玩笑下去,“是的,我就是这样的意思。我知道,这是一个非常困难非常复杂也非常高深的课题,但……诺兰先生。”

“克里斯。”

“……克里斯,”蓝礼停顿了一下,客随主便地点点头更改了称呼。

“我始终认为,你之所以接手’星际穿越’这个项目,就是希望能够在电影里探讨更多,同时也在导演艺术层面追逐更多。

我始终认为,电影之所以被称为是导演的艺术,不在于剧本也不在于演员,甚至就连故事都必须退而求其次,画面和镜头才是最为重要的,调度、构图、剪辑、设置等等,这都是最具有导演
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