第5410章:逐步解封(2/3)


“这是智脑系统制定的规则,自然是智脑系统想的了,不过这样也算是在维护这一届比武大会的公平吧,毕竟随便解封一件装备就能大杀四方是不是也太不公平了,如果我们的运气不好遇到了运气好解封一两件装备的玩家那么岂不是轻松被虐死?”三昧诗轻笑,稍稍一顿后她继续:“所以喽,对我们来说击杀玩家很重要,不过提升等阶也很重要,或者说恢复等级很重要。”

“嗯,没错,好在击杀玩家同样会有经验,而且是百倍经验,而击杀玩家还能提前淘汰一个玩家,如此可以说是一举多得。”黑白棋笑道:“所以就目前看还是击杀玩家更为效率一些。”

“那可不见得,不说遇到其他玩家是否是对手,就算是对手也要看是否能遇到玩家,我之前查探了一下系统地图,轮回战场的地图辽阔无垠,比之地狱十八层地狱所有的地图加起来都要大很多,而我们现在都处在轮回战场最边缘的地方,上千万玩家分散在这么大的地图上在前期的时候遇到彼此的机会并不大,最起码在最初的时候我们遇到怪物的机会要远远比遇到其他玩家的机会更大。”三昧诗摇了摇头。

听到三昧诗的话,众人也查探了系统地图,很快他们也发现轮回战场的地图超过了他们的最初的想象,甚至不见得比现在的魔界要小多少,要知道纵使过了这么多天叶洛他们都没能将魔界探索完毕,而轮回战场的地图并不比魔界的地图小多少,从这一点也能看出轮回战场的地图是如何的辽阔。

“啊,这么大的地图啊,上千万玩家分散其中还真不算多啊,没准很长时间我们都不能遇到一个玩家,想要通过击杀玩家获得积分以及解封技能、装备有点不太现实啊,最起码在最初的时候不太现实。”破浪乘风忍不住抱怨起来:“为什么智脑系统将轮回战场设计得如此庞大,这可是比武大会啊,让玩家碰撞才是比武大会的本质吧。”

突然想到什么,破浪乘风忍不住询问道:“轮回战场的地图会不会像极限挑战那样会随着时间缩小呢?”

如果轮回战场缩小,而且是逐步缩小,那么玩家遇上的机会就大了很多,之后碰撞的机会就多了,这才是破浪乘风最渴望的,想到这些她期待起来,当然像半夜书等人也都希望是这样,一时间他们都期待起来。

“那个,系统资料上并没有说轮回战场会缩小,既然没说那么应该就不会缩小……”坐上琴心摇了摇头。

“什么,轮回战场不会缩小?!”六月飞雪声音提高了几分,想到什么之后她忍不住脱口而出:“那如果玩家随意躲在一处隐秘的地方,比如躲在轮回战场的边缘那么岂不是说就有机会苟到最后,这样岂不是就有机会获得比武大会第一名了?”

“比武大会可不是通过谁能苟到最后排名的,而是通过积分。”半夜书笑着摇了摇头,稍稍一顿后他继续道:“如果我没有猜测,轮回战场的怪物等级乃至等阶会随着深入轮回战场而提升,系统资料也说了击杀不同等级、等阶的怪物经验是不同的,自然是通过击杀更高等阶的怪物更能快速提升等级了,所以大家定然会慢慢向轮回战场中心深入,随着深入我们遇到彼此的机会自然会增加不少了,之后自然就是剧烈的碰撞了。”

“嘿,一直在轮回战场边缘苟着可不能获得经验,也不能解封技能、装备,实力也就不能恢复,到时候随便遇到其他玩家就会被杀了,所以大家只能拼命变强,也只有变强才能活下去。”半夜书道,想到什么他语气一转:“另外,智脑系统不是说在比武大会期间还可以做各种任务嘛,没准这些任务也会有一些限制,比如在规定时间内击杀一定数量的玩家或者怪物,而既然是任务那么不能完成任务自然会受到惩罚,比如减少复活次数什么的,这样的话玩家更不能在轮回战场边缘苟着了。”

“嗯,很有道理。
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