第1660章 恐怖游戏的感觉又回来了(2/3)
东西没找出来,我们走第三排架子和第四排架子的时候,左右两边架子的距离和倾斜角度不对……”>
池非迟控制着角色不停地往上跳,把视野不断拉高。>
拉高落下,拉高落下,拉高落下……>
阿笠博士感觉自己有点晕了。>
冲矢昴的角色在制作东西,眯眼盯着池非迟说的架子,终于发现了异常所在,“在第三排架子靠墙的地方!”>
池非迟见冲矢昴的角色把电子显示屏制作好了,没再蹦下去,“先过去看看。”>
三个角色跑了过去,搬架子这种事,还是得让体力强的特德来。>
架子被吱呀呀挪开一道缝隙,一具尸体轰然从缝隙中砸了过来,脸僵硬而苍白,眼珠圆瞪,脖子上有一道长长的血痕。>
阿笠博士吓了一跳,总算认识到这还是一个恐怖游戏。>
游戏里的三个角色已经开始搜尸,收获一把钥匙,一张纸条。>
“精神状态在刚才突然增加了10、5、5,”池非迟总结道,“特德是比较坚韧,只增加了5点不奇怪,不过……”>
“尼达克居然也只增加了5点,”冲矢昴控制角色,把电子显示屏链接上电脑,失笑道,“是我的本尼容易变成疯子吗?”>
“如果不是的话,尼达克的心理素质应该会强一点,”池非迟把收紧背包的东西又放了出来,继续道,“另外,游戏角色的寒冷值没有变化,应该是因为环境,而饥饿值一直在提升,照这么看,最多到第三关,我们就要进食了。”>
电子显示屏链接上电脑后,显示了有空缺的英文段落。>
到底是面对大众的游戏,还是第一关,这种暗号不难。>
冲矢昴甚至没有再去周围各处的字母,只靠回忆,就把字母按机架顺序填了进去,“第二排,第四个,密码应该是纸条上的3614。”>
“刀子和扳手都打不开罐头,不过先带着,”池非迟操作游戏里的角色鼓捣地上的东西,用刀子割拖把布条和玩偶熊,“你解谜,我试着弄点御寒的东西和长绳。”>
“啊,没问题。”冲矢昴控制角色跑到第二排机架前,用显示屏链接了第四台服务器,发现可以按数字之后,按了四位数,发现下一个提示后,又拿起从尸体身上找到的钥匙,去开柜门锁。>
池非迟用刀子割碎玩偶熊和布条,按照提示,用玩偶熊里的棉花和防水布组合了一条保温毯子,收到了背包里,又用碎布条组合成长绳。>
非赤依旧执着地用扳手敲罐头,扳手一歪,砸坏垃圾桶,收获了一个垃圾袋。>
阿笠博士:“……”>
策略游戏的感觉又回来了。>
而且这个游戏越看越不觉得难耶,看得他蠢蠢欲试!>
“我这边拿到了一个炸弹,炸毁最后一排机架就可以出去了,还有两分钟,”冲矢昴问道,“你们那边呢?怎么样了?”>
“御寒毯子,不过只有一条,长绳三根,罐头三个,依旧打不开,”池非迟道,“还多了一个砸坏的垃圾桶和垃圾袋,不知道垃圾袋有什么用,不过现在背包空间充足,可以先带上。”>
“我记得小说里,本尼最后发狂,就是因为打不开的罐头吧,”冲矢昴控制着角色,拿着炸弹跑到最后一排架子前,“游戏里不会也那么恶趣味,设定了怎么也打不开的罐头吧?要不要放在炸弹旁边试试能不能炸开?”>
“可以先试一个。”>
池非迟和非赤把可能用到的道具收进背包后,走到最后一排架子前,把一个罐头放到地上,又拿出了刀子
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