99/00赛季剧情设计总结(2/3)


答案是作为苏枫接下来的对手也好,以及书里的主要人物也罢,凯尔特人的形象,以及邓肯、阿泰、雷阿伦、马布里的人设都需要近一步的设计。

因为我说了,整个99/00赛季的责任,就是把人设完全,和填上之前未填的坑,以此来做好迎接新坑的准备。

因此,这轮系列赛的本身价值,是与之前打公牛(被你们说强行黑八)那样,要起到破局重任的。

甚至你可以简单的理解为,我之所以快速用2-3章跳过打活塞和尼克斯,就是为了把更多的笔墨放在这后面的剧情。

当然,可能是我江郎才尽,也有可能是笔力不足的原因,导致部分小伙伴觉得:啊,凯尔特人居然能和猛龙五五开,这不是在强行加强对手吗?

然而,请注意我在书里面提到的几个关键点。

以凯尔特人的阵容,在一轮系列赛的某几场比赛里和猛龙做到五五开,真的违和么?难道主角的球队不狂胜就变成了强行了么?

戴维斯和苏枫的布局,都是为了更稳定的解决掉凯尔特人,而不是为了某一两场比赛的胜利,因为nba的系列赛从来都不能只看一场,而这我在书里已经最少提过3次了,然而还有人说,既然都这样了,为什么不早点拉出主力上去打?醒醒,抛开客观因素,现实里的马赛克不就是因为7-8人轮换输给勇士的么?(而且不死艹苏枫,戴维斯敢这样玩吗?)

关于邓肯描写太强的问题。唉......小伙伴们,我书里,因为大比分的比赛,基本上都是跳过,所以人邓肯难得有那么一个镜头,就好像苏枫突然拿个60+一样,这难道不合理吗?而且现实里,小奥尼尔和大本与邓肯的对位数据,感兴趣的可以自己去查一查好吧。因此,难道现在的体育文已经变成,只准主角爆种,只准吹主角,而不准对手带着顽强的意志力与主角一决雌雄的纯爽文了吗?

试着想想看吧,如果现实里,那么多的伟大比赛,不是因为对手抵抗的很激烈,那所谓的伟大又从何而来呢?

至于苏枫最后的绝杀......说出来你们别说强行哈,因为早在设定剧情时,这场苏枫就是要绝杀的。

由此,我已经在书里埋了很多苏枫大心脏,不要碧莲,甚至借用科比和艾弗森的话来反复进行铺垫的段落了,甚至包括阿泰对苏枫的挑衅。

噢对了,既然提到阿泰,也给你们说下,为什么我会这么写。

因为现实里的阿泰,本身就是个死皮赖脸打不死的小强,因此,他会因为10投1中和防不住苏枫而向苏枫投降么?

醒醒,要是年轻的阿泰有那么容易低头,那他当年也不会留下那么多恶名了。

至于安排苏枫体能下降后被阿泰成功防住的那一次,说白了,那个位置,就是阿悄故意这么设计的。

因为只有这样才符合现实,而不是把写成超能力篮球。

毕竟,老流氓和科比都有被防下的时候,怎么到了我们主角这里,就要变成百分百命中,被防住就是虐主的文了?

而且我书里已经不止一次提过了,现在的苏枫,就是在由卡帧向流畅进阶的过程。而书里对于阿泰看到苏枫缝隙的那一幕,也有了足够多的解释,毕竟,在被苏枫连续吊打了n次的情况下,阿泰这种狠人不做一点点反击,那才是真正的不合理吧?

喏,看完这么多,是不是觉得心里合理多了,思维也舒畅多了?

现在再来说回99/00赛季。

在这个赛季即将完结的阶段,说实话,你们还真不用担心我会水文,因为我一直在强调的一件事就是,一个赛季,到了它该完结的时候,它自然会完结。

因此,哪怕身体不佳,每一章我也在认真的敲打,反复修改,最后选出最
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【我真的只是想打铁】最新更新章节〖99/00赛季剧情设计总结〗地址https://m.zuimeng.net/296/296116/437.html