资料:苍白之主(1/3)

苍白之主

死灵术是奥术施法者们可怜的选择-那些真正想要掌控死亡的人总是会去追求神术手段。但是对于那些渴望拓展不死之力但又不愿放弃奥术研究的人来说,还有一个选择。成为苍白之主,掌握强化自身的恐怖力量和知识的秘诀。

事实上,苍白之主基本上之前都是法师或术士,因为要成为这个职业必须具备一定奥术知识。有些涉足于神术的职业,例如兼职牧师,也可以从事该职业。

苍白之主身边总是跟随着一小队不死生物,以备强力召唤不死生物术需要。(译:现拆现招……)偶尔,他们服务于强大的邪恶角色或与之结盟,例如真死灵师或具备死亡领域的神术施法者。无论苍白之主去哪里,都会有不死生物追随着。很难从包围他的不死生物中区分出苍白之主来。

生命骰数:d4

进阶需求:

要成为苍白之主,必须满足下列条件。

阵营:任意非善良

技能:知识(宗教)8级

专长:专攻技能(知识[宗教])

法术:可施展奥术“命令不死生物”和“吸血鬼之触”

特殊:希望进阶苍白之主的角色必须把自己锁在一座坟墓中与不死生物共渡三天以上时间。这可能是平静的会面也可能是暴力的冲突。如果候选者被不死生物杀死,复活后依然满足进阶要求,虽然因死亡造成的损失可能会无法满足其它方面的要求。

职业技能

下面是苍白之主的本职技能(和关键属性):专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),躲藏(敏捷),知识(任意)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),法术辨识(智力)

每等级技能点数:2+智力调整值

职业特性:

下面是苍白之主的职业特性。

擅长武器及防具:苍白之主获得轻甲和中型甲的熟悉,但不擅长于任何武器以及盾牌。

每日法术数量/所知法术:当角色的苍白之主等级达到2级时,可以增加其奥术施法者等级如她同时提升其奥术施法者职业的等级。他并不能得到先前职业的其他优势(如:增强呵斥亡灵的能力,超魔专长和铸造物品专长等等)。若角色在进阶前已兼职多个奥术施法职业,他可以自由选择增强哪种职业。

操纵死尸():从第2级开始,苍白之主开始练习控制死灵的能力。每日一次,苍白之主可以施展“操纵死尸”,如同同名法术,而不需要使用法术材料。苍白之主的最高奥术施法者等级决定施法者等级。其它对“操纵死尸”的限制依然有效。例如,一名6级术士/3级苍白之主使用此能力仍然只能一次操纵16的不死生物。同样,他使用此能力,操纵死尸法术,或两者同时存在,可控制生命骰数总和最高不得超过32。

黑暗视觉():当苍白之主达到3级时,黑暗对角色褪去了神秘的面纱。角色获得60尺黑暗视觉。若角色已然拥有黑暗视觉,其范围扩大60尺。

不死装甲亲合(x):苍白之主对不死装甲具有发自本能的亲合感觉。4级或更高等级时,当他装备不死装甲时其奥术施法失败率降低10%。8级时,这一特性会降低到20%。

操控死灵():每天一次,5级或更高等级的苍白之主可以通过一个成功的接触攻击操控一个不死生物(目标必须不高于他的最高奥术施法者等级)。不死生物无法通过豁免检定避免此效果。操控效果持续每职业等级1轮。当持续时间结束,不死生物会立即恢复本性。被操控的不死生物同样会被如常驱散或斥责。该效果其它方面如同“操控死灵”法术。此能力会和苍白之主操纵死尸所控制不死生物数量累计计算。

不死活力(x):从第5
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