第七章.我仍未戴上那天我首次爆装备的从尸体上捡出来的帽子(严肃脸)(1/2)

粗粗休息,将法力值恢复到14点以上用来应急,摩拳擦掌开始了自己的首次的冒险。

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鲜血荒地满地枯草,偶尔会看到些灌木还在顽强的活着,而随着的,还有依托在树下的小草,不是一般的草绿色,而是带着斑点的褐色,不知道是怎么形成的。还会有缓慢移动的树

移动的树???

绕了半圈,才看清楚那“移动的树”——僵尸。

僵尸也算是本土生命了,属于普通的尸体被感染之后重新获得行动能力的怪物,而且力量变得比生前大的多,而且依托着那层皮肉,防御力也是颇为可观的。更新最快 手机端::

但是所有的复生的尸体不死生物都有一个特征,那就是僵硬。因为死亡过的原因,所有的僵尸类生物都是全身僵硬的,具体体现在移动速度、攻击速度、反应速度之类的方面。因为这些原因,单独出现的僵尸算是很容易对付的了。

挥舞法杖,施展出了召唤师天赋技能:小弟快上。

骷髅小弟快步上前,举起手上镰刀上去就是一刀

感觉到受到了伤害,迟钝地转过身来。待看清楚攻击自己的骨架子之后,第二刀又到了身上。

僵尸的胸口处受了一刀,暗红色的液体溅了出来,残余的如胶水一般牵在伤口处。腐烂的人脸、爬着蛆虫的把牙床裸露在外的嘴、惨惨挂在身上的布片、满身伤口的脓包,还有胸前牵着暗红色粘液的伤口,把凑近来看热闹的夏芝臣又吓退了两步。

战斗还在继续,不能称之为战斗。在僵尸迟钝的反应中,才抬手攻击,身上就挂上了三个大大的伤口,而在远处瞪眼的夏芝臣眼中,僵尸脑袋上的“生命力”随着刀子的落下一下一下的缩减着,在第三刀的时候就减少到了四分之一,承受到僵尸的一巴掌之后,小弟的最后一刀也把僵尸放倒了。

承受了僵尸临死一击的骷髅生命力只掉落了一点点,甚至都没有太明显。

骷髅复生

施展在一个已死的怪物身上,会让一个骷髅战士从中苏醒,并为你而战

伤害2-4

目前技能等级:8(物品)

伤害:+35百分比

攻击:125

防御:125

生命:73

4骷髅总数

法力耗费:13

下一等级

伤害+42百分比

攻击:140

防御:140

生命:84

法力消耗:14

额外的对骷髅复生

支配骷髅

召唤反抗

看了看有没有掉落,而后失望地跟着小弟走了。

周围很空旷,连树也很少,夏芝臣也走的很慢。

作为一个加点错了就卡在亚瑞特山脉的废宅,额外对骷髅复生这样的说明可以理解,就是说支配骷髅和召唤抵抗可以对骷髅复生有加成作用。

但是伤害+35百分比什么意思呢?游戏可用于不在乎,但是现在可不是游戏,没机会来跑尸一凉就真的没了。所有还是要仔细了解清楚才行。

打定注意回去问个清楚之后,又翻看属性来。经验33,下一等级500说明一只僵尸提供33点经验,按小弟的战斗力来看,这些都是可以解决的。

感觉到了升级的危险程度之后,夏芝臣再雄赳赳踏上了历练之路。

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脑补着各种龙傲天,慢慢地跟在小弟后面,嘴角带着蜜汁微笑,忽然感觉到一直走着的小弟跑了起来。

抬头一看,就看到骷髅抬起弯刀就是一下,草丛晃动,一声尖细的“嗯-”声之后就
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