第一千四百二十一章 人类之神,异族之祇!(2/4)

“越是安定祥和的环境,点数获取就越困难。”

“但越是混乱无序的环境,点数获取就更简单?”

苏摩暗自沉思。

一样是修建民居,防御设施,没道理巨石领地这边比天元领地修的还要好。

如果将其视为同一行为,那么影响点数获取的也就只有环境这个变量了。

假如天元领地的环境评分是100分,巨石领地是1分。

几座民居的出现对于100分而言,只能让这个数字上涨0.01,甚至是更微小的数目,并不能为整体大环境带来明显的变化。

然而放在巨石领地这边,几座能够容纳七八人居住的石屋,却是可以立竿见影的为领地带来变化,会让1分直接上涨0.5,甚至翻倍。

这样反映到点数上,后者肯定要比前者多得多。

“应该是了,从无到有和从有到多,一定是从无到有产生的新生力量要更多。”

“这是质变,比后者量变更加重要。”

又发现了一条获取点数的规则,苏摩却感受不到多少兴奋,反而有些忧虑。

如果真和他想的这样,越是安定的环境想要获取点数越难。

往后天元领地继续发展,可以预见,呆在领地内点数获取的速度只会越来越慢。

唯有走出去,去到外界引发改变,才能将点数积累速度恢复至正常水平。

“怪不得新版本推出了任务系统,现在想来是应该在提醒我,走出去多做一些有影响力的事情,才能获得点数。

真要指望着呆在领地内,能够靠着按部就班的发展来获得点数,只会拖累进度,速度越来越慢!”

想明白这点,苏摩暗自估摸,发觉这趟还真是来对了。

渡过最开始一段大基建时期,天元领地的发展已经趋近平稳,建设重心暂时从领地移向了周边的晴港市,导致产生的建筑点数并不多。

而另外的物品和特殊点数,也很难从生活富足,身体健康的领民身上大量收割。

毕竟再怎么说也只有十几万人,就算加上晴港市里的两百万地鼠佬,能提供的点数也依旧很是有限。

唯有科技生存点一项,研究院的进度要完爆新大陆所有领地,大约一个月能攒满一次法球。

但科技这一项恰好无法短时间内带来太大收益,就算是有技术频繁迭代,也无法直接影响到两次赌斗的结果。

因此将点数收割的位置换到巨石领地这边,短期内收益反倒会大幅度增加。

尤其是最重要的特殊点数,九位数的人口不知道能提供多少!

当然,薅夺生机的前提还是得苏摩先参与到影响的过程中,才能根据参与的程度界定获取比例。

否则就算人口再多,他也没办法从中分润到一丁点生机力量。

“可惜,之前被拉去的那处特殊空间,大概率是因为最终没有成形,所以才导致一切如镜中楼台,系统无法从中提取到生机力量转换点数。”

“否则二十年时间,至少也能积攒几十万点吧”

话虽这么说,苏摩也就是想想罢了。

要是那处特殊空间真的成形,也就代表着他和废土世界彻底分道扬镳。

游戏大概率会将他踢出玩家的行列,那时候有几十万点数根本改变不了什么。

而当下悟出来这条点数获取规则,时间其实来的刚刚好。

这些天苏摩一直在思考着,接下来有限时间内需要做到的事情。

目前天元领地的发展已经到了瓶颈期。

短时间内收拢人口并不会带来实力的膨胀,反而会不断拖累发展进度。

这点从御三家领地就能看出,尽管人口
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