第二十九章 强化(三)(1/3)

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好了,主神,我不看了。

丁麒感到一阵郁闷,这也实在是…太贵了吧,不仅如此,在成为修真者之前的几种前置兑换职业实在是太垃圾了,根本不适应主神毫无规律的剧情世界,要是在讲究团队配合的队伍中还好,但是对于他这种不能依靠任何队友帮助的特殊情况来看,兑换这种只能驱鬼辟邪的职业简直就是在找死。毫无疑问,只要强化到修真者级别,就绝对是非常强大的存在,但随便算算就要花去近3个级支线剧情,生存点就更不用算了,要知道,就像绿巨人那样强大的怪物,主神也不过给了2个级支线剧情,丁麒不敢想象要什么样的才会奖励级支线剧情。更不要提修真的法宝和飞剑还要自己另外去兑换了。

看来是和修真无缘了,丁麒遗憾的想,这分明就是给那种超级强队用来重点培养一个主力才能用到的兑换职业,像他这种在养殖队中偷偷的浑水摸鱼的游戏者是休想兑换到足够强大的程度的。

估计中国的其他强化可能也大致如此,还是放弃吧。

不过,这倒是丁麒想错了,其实在中国博大精深的文化中,想要挑出适合他的情况的强化属性,还是非常简单的,至少以强化自身能力为主的巫族就很适合他,但是谁叫他是表演艺术学校出身呢,为了学习演技,他平常只是重点关注那些国内外的著名电影,而中国的电影作品,尤其是高水准的古装仙侠类电影实在是凤毛麟角,真正经典的太少,而中国现在非常发达的小说,丁麒也只有在残废以后,才偶有接触过几本,也就难怪他对中国古文化了解的少了。

不管怎么说,丁麒还是不得已的放弃了修真类的强化。不过,丁麒现在也不知道该怎样选择,只好抱着随便撞的想法乱碰了。

主神,我想看看托尼.斯塔克的钢铁战衣要多少点数才能兑换。

-3号钢铁战衣:科技类物品,需要级支线剧情3个,和3500点生存点。

那兑换它的设计图纸呢?

-3号钢铁战衣(设计图):资料类,需要级支线剧情1个,800点生存点。

呃?这么便宜,那再兑换制造它所需要的材料呢?

-3号钢铁战衣(制造材料):材料类,需要2000点生存点。

什么?连支线剧情都不用了?只需要自己组装一下,就可以节省两个级支线剧情和700点生存点?

当然,丁麒知道像钢铁战衣这样的高科技物品,不是说组装就组装的,没有专业的技术和相应的工具是根本不可能完成的。不过,这对于可以返回钢铁侠世界的他来说,可不是什么大问题了。

丁麒突然感觉到灵光一闪,似乎想到了一种可能。

经过反复查询,丁麒终于摸到了主神对于高科技类物品的兑换规律:

举个例子,假设要兑换级高科技巨型人形兵器——扎古,需要3个级支线剧情,和10000点生存点,那么兑换他的总设计图就只要1个级支线剧情和3000点生存点,而兑换制作材料需要3个级支线剧情和5000点生存点,但是如果只兑换它的核心技术资料,和未经加工的特殊钢材的话,就仅仅只需要三个级支线剧情和6000点生存点了,而丁麒确信,只要有这些技术和材料,以斯塔克的能力,就能够制造出等级高达级的高科技武器——扎古出来。

可以节约近四分之三的生存点和支线剧情。

对于和托尼.斯塔克建立了友好关系的丁麒来说,这正好是能在最短时间内提升实力的方法。

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主神,显示一些高科技技
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