1.271 阿斯加德注定不朽(1/2)

吴尘刚从冰霜巨人王劳菲手中接过远古冬棺,全知全明的海姆达尔立刻将吴尘一行传回了阿斯加德。就感觉,生怕冰霜巨人反悔一般。吴尘都没来及说句“再见”。

再睁眼,人已在彩虹桥头堡。

深看一眼蕴藏着1000个约顿海姆冬天的神器,海姆达尔小声谏言:“大人,正如劳菲自己所言,巨人迟早会背盟。既然已经获得了远古冬棺,您就不该再归还。”

“海姆达尔,你说的全对。但眼前最大的威胁是黑暗精灵不是吗?”吴尘笑道:“能兵不血刃,联合九界,这是目前最好的结局。所以,想想开心的事也很好。”

“之后又该如何?”海姆达尔问的很长远。

“之后是之后的问题。”吴尘答的很随意。

“终归是个危险的信号。”海姆达尔用典型阿斯加德人的思维再劝:“想要获得长久的和平,巨人国就不能拥有神器。”

“‘好借好还,再借不难。’”吴尘笑着挥手:“这是我老家的谚语。虽然有些过时,但还能用。”

目送吴尘走向彩虹桥,海姆达尔稍稍提高了音量:“巨人要是挑起新的纷争,到时候又该如何呢,我的大人。”

“那就再打一次九界大战。”吴尘头也不回的笑道。

“好的,大人。”海姆达尔也难得露出一丝笑容。

这就是英雄的解决之道:就事论事,秉持正义;不假定,不预设。

甚至没有仪式。吴尘将远古冬棺往英灵殿中堆满酒肉的长桌一扔,自顾自的离去。

在吴尘身后,远古冬棺溢出的一丝丝寒气,随即将整个长桌冻成一座冰山。

“大人,大人。”吴尘才刚出走出英灵殿,就被学徒艾尔堵个正着。

“又有明信片?”吴尘也是惊了。究竟是诅咒巫后的这段记忆,有选择性的快进。还是说两个位面的时差,竟如此骇人?如果以游戏论的话,时间流速和现实世界好像是20:1?也就会说,游戏中20天,等与现实中的1天。不知道庇护所版的《上古卷轴》剧情世界,时间流速是不是也遵循游戏中的设定。

真是这样的话,阿斯加德3天,溪木镇已经一个月过去了啊。修一座营地,确实足够了哇。

“是的,大人。”学徒艾尔小脸通红,眉目之间难掩兴奋:“昨晚炉火重燃。出现了来自溪木领的新画片。”

“好的,艾尔。”吴尘立刻赶往熔炉圣殿。

“大人。”将龙眼宝钻悬在胸前的女术士,果然令人眼前一亮。

“女士。”吴尘回礼。

“请随我来。”

“好的。”

两人一前一后抵达灵魂熔炉。吴尘立刻被这张新明信片所触动。

这也是一张『套卡』。与先前溪木领或者灰岩堡「属地卡」上嵌套的「人物卡」不同。新的5星专属地:溪木领的卡牌上,嵌套着五张属地卡!

从左至右:地标建筑灰岩城堡、附属建筑煤块营地、附属建筑安尼斯猎庄、附属建筑白河农场、防御据点北部飞天哨塔!

不但所有建筑物全部完工,甚至连英雄(守护者)都选好了啊!

排在第一张的灰岩城堡卡不用多说,驻守此地的女英雄足有一打(12位)。先前已经看过,这一次也没有什么不同。

吴尘又将目光顺次投向第二张四框附属建筑:煤块营地卡。

好家伙。这是煤块矿场?

“大人,女管家针对煤块矿场原有布局,修建了「矿工之家」、「矿
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