第二十七章 漫画(1/2)
.roduction,会议室内。>
林智彦叫了几个原画师开会,包括关口可奈未、竹内折也和石井百和子。>
突然召开的一个会议,事先没有任何预告,因此让参加会议的一众原画师都有些疑惑。>
林智彦也没让众人多猜,直接开门见山地说道:“我想以公司的名义委托一个人为《 》的漫画作画,版权是公司的,但是会标注画师的名字,而且会以市场价上浮10%的价格发放委托创作的作画稿酬,你们有没有人想报名的?”>
原创动画的宣传其实一直以来都是个大难题,这也是业界内的大多数动画企划公司都不太愿意做原创动画企划的原因之一。>
做改编动画,因为都是由人气作品改编的,所以动画的人气会有保障,宣传的时候也更好操作,只要将动画做好来,成绩一般不会很差。>
当然,有些动画纯粹是为了宣传原作才做的,这属于另一回事。>
另一个时空,强如京阿尼,尚且搞了个京都文库,收录一些垃圾作品,然后依靠自己强大的制作能力,将那些垃圾小说改个面目全非,化腐朽为神奇。>
的第一部动画《真实之泪》是怎么搞的呢?骗i,把原作游戏的动画改编权搞到手,然后做了个只有作品名字一样,其他完全不一样,毫无关联甚至连故事和角色都原创的原创动画。>
总之,相比于有原作的改编动画,原创动画是真的不好搞。>
不过做原创动画有一个好处,那就是一旦将动画做好,做出影响力,观众就会觉得这都是制作公司的功劳,从而使得制作公司的名气得以提高。>
改编动画就不行了,做好了大家都会觉得这多半是原作本身就好,做不好就惨了,会被冠上一个毁原作的头衔。>
做改编动画还能让观众觉得制作公司改编得真好的,不能说没有,但非常少。>
正因为这样,所以倒也有一些动画公司喜欢做原创动画,其中最具代表性的大概就是了。>
在《真实之泪》获得成功之后,做了许多真正的原创动画。>
他们的套路是这样的:>
首先让一些名家来担任主创,比如请冈田蘑里来写脚本,请著名插画家来设计角色原案,聘请知名监督等等。>
其次,他们还会在动画开播前的一段时间出个先行版的小说或者漫画来为动画预热。>
这个不是首创,95年的《新世纪福音战士》就这么玩过,只不过《新世纪福音战士》那会儿是没办法,必须有原作,动画才能在电视上播放,这是硬性规定,后面就没有这样的硬性规定了。>
而且,大概也是没想过会火,或者当初让贞本益行连载漫画的时候根本没考虑那么多,并没有将《新世纪福音战士》的漫画版权抓在手里,导致动画火起来之后,漫画收入全归贞本益行。>
贞本益行倒是赚了个盆满钵满,连汤都喝不到。>
如今林智彦的这个《 》,没邀请名家来担任主创,但可以学习另一招,在动画开播之前,出个先行漫画。>
不用多,两话就好,毕竟《 》的前两话可谓王炸,只要读者认认真真看完,肯定会对动画产生兴趣,从而达到宣传引流的效果。>
另一个时空原版的《 》是在集英社旗下的杂志《周刊少年jum》上面连载的,属于周刊漫画。>
林智彦现在要做的不是原版的漫画,而是动画的先行漫画,内容量非常大,只能以月刊的形式连载,这种公司为动画做宣传从而搞出来的漫画作品也没办法在《周刊少年jum》上面连载。>
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