第四百六十章 供应链的危机(1/4)
距离英雄联盟游戏发布已经超过一周的时间,越来越多的玩家涌入游戏中。>
人人网的总部里同样一片热闹景象。>
范平川的双联电脑屏幕上的注册数字正在不断攀升。>
在他身后分别坐着陆洋,陈薇,王新等公司高层。>
经过这段时间的推广宣传,英雄联盟可谓是人尽皆知。>
陆洋知道相比其他网络游戏,英雄联盟的最主要优势就是它的可玩性强。>
因为英雄联盟每个人物之间都是一个核心,后期将会不断的有新英雄推出,每个不同英雄间的组合都会给玩家带来不一样的游戏体验。>
相比之下,那些传统的网络游戏呢?>
每天重复的做:师门任务,跑环任务,捉鬼任务,时间久了人们就会厌倦这种千篇一律的体验感。>
这跟我们沉迷于打麻将是同样道理,每次的牌局都不同,所以每轮结束后,我们就会期待下一轮。>
他的秘书张舒瑶瞪大眼睛,看着屏幕上面的数字:“陆总,在线人数突破六十万了!”>
陆洋微微点头,他之前预期的人数是突破到一百万,随着游戏被越来越多的人熟知,用户还会继续上涨的。>
陈薇问范平川:“我们的服务器能否经受得住这次考验?”>
范平川道:“薇姐,之前陆总让我安排了两百万人次的服务器压力测试,现在我们的服务器完全没问题。”>
陈薇不由多看陆洋一眼,想不到他的野心竟然这么大,那可是两百万在线人数啊。>
如果达成这个目标,也许会创造2006年的吉尼斯世界纪录。>
陆洋以前经常玩英雄联盟这款游戏,他知道2014年时这款游戏巅峰期全球日活跃人数2000万人,月活跃玩家达6000万。>
王新同样惊叹于这款游戏的魅力。>
作为手残党,他无法理解拿下五杀时究竟是什么快感!>
也无法明白逆风翻盘打碎水晶的时候是什么心情!>
范平川介绍道:“这款游戏的在线人数远超之前发布的跑跑卡丁车和劲舞团,当时跑跑卡丁车运营三个月后的活跃人数才突破110万人。”>
陆洋问:“bug组的人员和客服人员都安排到位没有?”>
范平川介绍:“都安排好了,为了防止游戏里面出现bug,我已经让两个组专门负责维护和更新,一旦有玩家反馈bug,我们会第一时间进行不停机维护,并且每周会进行小范围更新。”>
陆洋这才放心下来,他对这款游戏同样寄予厚望,如果这几款游戏顺利完成,那么两年后,会再缔造一家上市公司。>
这一年,完美时空仅仅推出一款大型3d网游:完美世界就大获成功!>
然后2007年完美时空在纳斯达克完成上市!>
可见一款超现象火爆的游戏就足以登陆资本市场啊。>
等其他人都走后,陆洋忽然问范平川:“我之前让你下载的那款游戏下载了吗?”>
范平川:“下载了。”>
陆洋:“有没有玩?”>
范平川摇了摇头,他这些天忙得连轴转,根本就没有时间啊。>
陆洋示意范平川让开位置。>
他坐到电脑前打开游戏:使命召唤2。>
作为去年发售的产物,《使命召唤2》的设计采用了全新的图形引擎开发,提供更远的视野、更高的开放度。>
陆洋沉浸在最新的游戏《使命召唤》
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