第1415章 目标(2/4)
化,以达到更便于处理的目的。
经过几十年的科技发展,虚拟现实技术诞生,极大的促进了社会的发展,目前已经诞生的虚拟现实技术它本质上是一种计算机图形技术,仿真技术,人机接口技术,多媒体技术,以及传感技术。
其中最最重要的人机接口技术一直处于最浅显的层次,也就是人体意识信号与计算机的交互。这就是人体意识技术,但还处于最初级阶段,无法突破。
一旦突破,虚拟现实技术将会产生飞跃性发展,一举改变整个人类世界。
这说的一都不夸张。
竹内青龙和老管家两人对虚拟技术只是有一个大概的了解,但也知道区别,说穿了目前世界上的虚拟技术就是最大化模拟真实环境,一定程度上人机互动,而虚拟引导器却将这种真实环境模拟和人机互动能力,进一步增强,达到一个极致,直接突破了无数研究科学家的能力,做到了突破性进展。
简单说,一个是创造一个模拟环境,互动有限,一个是完全真实虚拟世界,完全互动,两者,天壤之别。
常无封二甚至两者区别,因此才意识到虚拟引导器价值。
“这将会是一次人类世界的重大革命!”
“即使拿到更多的虚拟引导器也不行?”竹内青龙问道。
“也不行。除非有游戏公司的核心技术,这样的技术除了研发人员,其他人应该没有。我想虚拟引导器是某个研究机构研究出来的,单凭一个游戏公司不可能做到。”
“不管是哪里的,我们一定会得到的!”竹内青龙肯定道。
其他人也没有任何意义,似乎这是理所当然的事情。
……
“这将会是一次人类社会的彻底改变!”
杜海同样如此对夏豪言这么说,神色之间充满了一种对未来的期待与激动。
夏豪言看着,杜海真的是有种狂热信徒的感觉。
越是研究,杜海越是发现虚拟引导器的伟大,也意识到它的强大价值,每一天都充满了兴奋的眩晕感,还有巨大的幸福感。
夏豪言毕竟只是个普通人。不是科学家,更不是计算机专家,只是对虚拟游戏技术有所了解,看到的没有杜海广。
虚拟游戏技术,一直以发展出游戏头盔和游戏仓位目标,这是以检测大脑电波信号,传递大脑电波信号为目标的,从而达到将人类的思想,表情,感情等控制和影响游戏。
这样的技术将会极大的增强游戏玩家的游戏体验。是用思维活动来控制计算机达到人机交互的目的,将玩家的表情,动作,情绪,完全模拟进入游戏世界当中。
虚拟游戏技术一直都是科学家们研究的目标,因为这样的技术要求人类凭借微弱的脑电波信号,控制游戏世界的大量行为,思想,表情。等等。但一直以来的研究告诉他们这是不可能的,人体大脑微弱的电波信号无法胜任这样强大的功能,一旦使用过度,将会给大脑造成损伤。造成不可估量的伤害,甚至是造成永久性损伤。
因此,虚拟游戏技术一直持续不前。
夏豪言对于其中的困难知道的不是很多,但相信人类一定能够研究出来。只不过认为时间可能会很久。
但是现在却想不到研究出来了,这让他极为的兴奋激动。
杜海看到的更多,虚拟游戏技术不仅仅代表了游戏一方面。这只是一方面的应用。
人体大脑信号与计算机的交互技术一直是研究的核心重,也是足以改变整个虚拟技术的技术,一旦突破,涉及到的有很多方面。
“科技,商业,医疗,整个娱乐行业,还有许多个领域,将会迎来彻底的改变,这是足以影响人类进程的事情。”杜海满怀激动的语气。
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