第2933章 虚拟人生游戏(2/4)

除了需要个人建立虚拟空间外,还有一个公共区域,影视内容就会被放在公共区域,当然是免费的。

于是,虚拟人生的游戏玩家发现联网之后竟然可以在游戏里面看电视剧看电影了。李建风接入的内容首先就是购买版权,购入的也是老的影视剧,最新的版权费太高,现在他还没钱购买。

尽管如此,有免费的影视剧看也吸引了一批人,游戏的下载量受益增长。

他这样的行为在行内人看来就是瞎胡闹,没多少资本,只是建立了一个影视平台,那纯粹是自娱自乐罢了。于是,游戏业界一些知晓虚拟人生的人顿时对虚拟人生有了固有印象,那就是一款自娱自乐的游戏。好事者甚至猜测这可能是某个富二代玩票的。

虚拟人生的使用玩家在李建风手上有一个数据,目前有固定玩家三万多,下载量超过了十万,这个比例不高,也就失去七成的人选择不玩,这不是好事。但对于李建风来说就没什么了。

就这样,虚拟人生半死不活的生存着。

新年之交,十二月底的时候大香企业终于在万众期待之下推出了强身健体丹,市场反应热烈,这得益于以往大香过去良好的口碑,因此强身健体丹推出来着实吸引了不少人的目光。

而许多药企相关人员更是购买了不少,一颗强身健体丹是88元,建议服用周期是三天到七天,这样的价格十分亲民,而实际上这样的强身健体丹是真正的强身健体丹的十分之一药效。真正的强身健体丹肯定价格昂贵,所以并不适合一开始就推出市场。

一般人都是买几颗试试,几百块的价钱属于正常的保健品价格,没人会多在意。

知道些内情的人购买的多,因为据说效果很好,所以很是有些人喜欢囤积。还有就是大香药企的竞争对手,试图从丹药上分析出成分来,虽然不可能明着生产,但也有其他作用。

在联邦整个庞大的保健品市场中,强身健体丹不过是溅起了小小的一朵浪花,大香药企在整个联邦只能说上了档次,但并不是巨无霸,还没那么大的影响。

强身健体丹的推出碰上了新年,过年之际,售销量很不错。

李建风也在时刻关注着。那普通强身健体丹和真正强身健体丹就是他的主意。

新年一过,关于强身健体丹的反响出来了,出乎其他药企的预料,竟然非常的好,因此又带动了一波销量。

大香药企适时推出真正的强身健体丹,精装版售价888,建议服用周期是七天到一个月,根据个人条件,但服用了也不会给人体造成多大危害,只要不是一下子服用几十颗那就没有问题。

大香药企举办的庆功会之类的李建风根本没去,一切的风光都是由大香药企的人去领略。

李建风只负责拿钱。

有了强身健体丹那面的资金流入,李建风才在虚拟人生游戏上展开更多动作来,引入更多的影视剧,电影,还加上一部分动漫。目前还只是在平台建设周期。都是贴钱进去玩。

虚拟人生的下载也是免费的,还有免费的影视剧看,随着影视剧的丰富自然吸引许多爱好免费的人到来,使用玩家再次大幅度增长。而到了这个地步,虚拟人生的名气自然就增长了,引来许多游戏杂志,游戏媒体方面的报道。

林正南看着一份有关虚拟人生的报道不由失笑,在他看来李建风明显是在败家罢了,也幸好他有着资本败。在他想来,李建风终究是年轻人,喜欢在游戏方面发力也是正常的,只不过他不看好虚拟人生,根本赚不到钱。

林正南的眼光是准确的,虚拟人生的确是不赚钱,但李建风现在就没想过让它赚钱。

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