第八章 升级(1/2)

,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。白夜在地下层走了足足半个小时,才找了一个新的出口重返地面。  此刻时间已经接近三点,正是夜色最浓的时候。  白夜摘下了面罩,长舒了一口气。  他身上的衣服已经换了回去,从此以后他就是有龙门身份证明的自由人了。  虽然过程紧张刺激了些,不过预定的目标算是完成了。  不仅如此,因为选择了难度最大的开局,白夜收获颇丰。  最直观的收获便是经验与技能。  《明日方舟》有一套独特的经验获取计算机制。  与普通旧时代游戏中单纯杀怪获取经验不同,在《明日方舟》中,除了击杀、击败目标能够获取经验外,还有多种经验获取渠道。比如源石技艺理论、学习医疗知识、学习武艺,乃至于最常见的高强度训练都能让经验池增长。  除此之外,完成任务委托,达成成就等行为也是常见的获得经验的手段。  当然,等级越高,低级行为获得的经验量也会逐步减少直到0。  经验除了提升人物等级获得属性点,还能分配到技能上,提高技能等级。因此无论何时,经验都是游戏中最重要的资源。  白夜此番折腾,做了不少事情,因此也获得了大量的经验,足以将个人等级提升3级。  除此之外,在通过判定后,他的身上获得了不少技能。  【冷兵器-剑术(精通)】:无数次的训练与战斗让你够得心应手地使用武器,它们是你身体的延伸  【徒手格斗(娴熟)】:你能够熟练地使用自己身体去战斗,身体就是最好的武器如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  【盲斗】(被动):残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠感知来判断你对手的移动。你在盲目、黑暗中或面对隐形对手时能更好的作战  【弩箭射击(掌握)】:瞄准、射击,这只是一个开始。  【初等源石技艺(入门)】:在这个领域中你只是一个新人  【灵活身手】(被动):经过长期训练后你可以充分利用自己的敏捷作出各种动作,宛如猫一样灵巧迅捷  ……  事实上,这些技能白夜在前世都已经掌握了,而且等级还挺高,不过穿越前他是操控游戏中的虚拟角色使用技能,源石技艺还运用了系统智能辅助施法,所以现在反映到真实躯体上的时候,都打了个折扣。  即便如此,白夜还是很满足了,只要通过训练和战斗,他就能够再次熟悉和提升这些技能,慢慢找回感觉。  “先升级。”  白夜将经验池中的经验投入到了个人等级上,他的人物等级达到了4级。  随后,白夜发现了不太对劲的地方。  “提升1级获取的属性点怎么会有6点?理智居然+2了!”  白夜当然不会记错,玩家等级提升1级,理智值+1,并且会获得4点自由属性点。  在游戏前期,玩家的确不是原住民的对手,因为泰拉大陆上,哪怕是最普通的种族,个体属性也很出色。而那些幻想种族,个体力量与天赋更是高得吓人。  不过玩家的优势在于无限提升与快速成长,同时可以不断复活。  到了游戏后期,玩家已经能够在世界舞台上扮演重要角色了,甚至能够左右星球、文明的命运。  “或许我得想办法提升自己的模板。”  白夜看着身上的18点自由属性点,若有所思。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。无论是开局就自带的天赋,还是更多的自由属性点,恐怕都是这个模板所带来的变化。  现在仅仅只是普通。  如果是精英,甚至于更高等级,又会有什么样的好处呢?  白夜不由得产生了期待。  关于属性点的分配,白夜将18点自由属性点平均分配在了体质、力量和敏捷上。  《明日方舟》并不存在极端加点的说法,四维属性中,前三者各自之间不能相差10点,而精神属性则不能高出体质20点以上。  10点体质,精神最多只能加到30点。  白夜目前没有源石法杖,也没有学过
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