第二十九章 大开眼界的玩家(1/2)

,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。说实话,拍这样的广告对于白夜而言还是挺羞耻的。不过事实证明,如果习惯了,那么连羞耻心都能克服。  现在白夜已经可以心中毫无波澜地看着自己的帅脸出现在城市中巨大的广告屏幕上了。  “我的天呢,这大佬究竟有多强啊,明明我们也升级了,怎么看过去还是【极度危险】呢?”  除了名字和身份已知外,白夜的人物卡一眼看过去依旧还是全是问号。危险等级还是经典的【极度危险】。  不仅如此,如果玩家点开了双方实力对比,系统给出的评价是【宛若神明】。  “一开始公测的时候白夜出手没有那么强啊,怎么现在我们变强了,差距还是这么大呢?”  “有没有一种可能,白夜当初也在隐藏实力。”  “瓦莱塔学会的大佬说,的实力也会提高,大概白夜也在成长吧?”  “之前就是大佬了,继续成长下去岂不是会逆天?”  事实上,玩家们对于白夜究竟有多么强,始终抱有一丝“小小的”疑惑。  无数大佬通过白夜出手的各种视频以及对方的实力有多强进行各种对比研究。不过由于玩家的信息并不完全,所以可能会造成误判。  即便如此,电子斗蛐蛐还是非常受到玩家欢迎的一件事情。  研究完白夜以后,这些玩家又开始检查自己的游戏面板。然后,他们又惊呆了。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  原本他们的阵营是整合运动,与乌萨斯帝国官方甚至会产生敌对。而现在,切尔诺伯格居然已经变成了类似龙门这样的自治城市的存在,他们在帝国的声望居然集体转正了。  “白夜,你究竟做了什么啊!”  “难道说整合运动被招安了?”  “招找个鸟安,明明是对面作出了政治让步和妥协,承认了整合运动的合法性,之后还能够获得帝国方面提供的援助,为感染者提供庇护。起义算是成功了啊。”  “为什么不直接夺权呢?”  “你是不是*哔哔*啊,拿头和正规军队打,能这样已经很不错了。”  玩家们议论纷纷,前期害怕和另一个庞大帝国实力为敌的各种担忧和隐患已经全部解决。这让他们不由得喜上眉梢。  与此同时,他们也开始嘲笑那些当初离开整合运动的玩家。那些人有各种理由,比如冻土太苦,敌人太强了,整合运动迟早会负面。现在,他们都成了笑话。  而一开始就加入这个组织的老玩家,现在已经赢麻了,他们拥有各种特权和福利,而其他玩家则要肝贡献点和声望任务才能达到他们的地位。  在了解完现状后,玩家们纷纷四散开来,开始查看各种更新。  现在玩家可以在切尔诺伯格核心城的玩家区域内申请房产。  白夜已经通过大帝和龙门知名的家具品牌达成了合作,家居连锁商场也在切尔诺伯格开业。  玩家表示这功能我熟悉啊,不就是家园系统和家具布置吗。  然后他们就看见被白夜可以摆在了显眼位置的大排档白色塑料椅。  “草!官方玩梗致敬,抛瓦!”,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。“amthestormthatisaroaching!”  “游戏制作组也是大病区的?”  是的,因为在他们的认知中这只是一款游戏,所以哪怕白夜的行为有些出格,甚至异常,都是没有关系的。玩家只会认为是在致敬和玩梗,是游戏官方设置的彩蛋,为的就是打破第四面墙壁和玩家互动。  “可惜了,虽然有完全潜行这样的游戏技术革新,然而游戏质量却没有得到发展,21世界早期的游戏直到现在还是无比受欢迎。”  完全潜行技术确实强大,给玩家带来的游戏体验是革命式的进化,但是出品的游戏却同质化严重。而且游戏厂商注重带去虚拟感官的体验,其余方面却只能说是差强人意,比不上过去的那些优秀作品。  “可惜了,哪怕最成功的开放世界明日方舟,其本质也不是游戏……如果玩家知道这点
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