第1611章 能力核心(2/2)
。若完整释放完“灵能收割”未被打断,自身法力值永久提升50点。
注:在释放该技能期间,所受伤害减少50%。
技能三,执念(被动):死后将会以灵魂形态存在10秒时间继续战斗,免疫灵魂伤害、真实伤害外所有伤害。若在此期间成功击杀敌人,将汲取敌人生命力复活。
技能四,死亡闪电(主动):短暂吟唱后,对目标发射闪电,造成攻击力300%伤害。每次成功释放“死亡闪电”后,下次释放该技能伤害提升30%,上限迭加3次;“死亡闪电”迭加三次后,将释放一颗球状闪电,对敌人造成10%最大生命上限的伤害。
技能五,死亡丧歌50(主动):吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力130%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低8%攻击力。当怨念标记迭加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。
技能六,亡灵守护(被动):受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。
技能七,生命汲取50(主动):锁定一个目标,从目标汲取生命力,同时每5秒造成攻击力45%伤害,持续时间10秒。
注:汲取生命力超出最大生命上限后,可用于修复魔偶损伤。
技能八,怨噬50(主动):转化为灵体状态,向前冲刺,期间无视物理伤害,免疫控制效果,穿过敌人时,对敌人造成130%攻击力伤害,同时,附加一层怨念标记;如果敌人已处于被标记状态,则清除怨念标记并对敌人造成无视防御的10%生命上限伤害。
技能九,亡灵忠仆40(主动):消耗40%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力40%伤害;当亡灵仆从回到身边时,回复造成伤害30%生命值。
注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复15%生命值。
技能十,永劫(被动):战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。
技能十一,复仇(被动):死亡后,成功触发“执念”被动,复活后5秒内免疫控制效果,对击杀自己的敌人造成伤害提升30%;保留“永劫”被动累计时间。
……
看似伊莎贝拉的核心能力是死亡后,可以站桩输出的“执念”技能+成长装备“红月”这个组合。但这个组合算是核心,也是主要输出组合,而真正的核心技能其实就是第一个被动能力“高速咏唱”,其他能力都是建立在这个能力的基础上。
水了水了。今天练的科三,困得精神涣散,后天考试,希望一把过。
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