第1935章 太阳启示(2/2)

材质也不一般,林久认识的金属材料比较多,而石质材料就不怎么了解了,回头找苏晓研究研究。

获得的这个名为“太阳启示”的能力一开始也让林久有些疑惑。简简单单的就一句话的描述,具体效果都没有说详细。

没过一会儿,心怀疑惑的林久感到灵光一闪,大概知道了“太阳启示”的能力效果。贞德就掌握着一个技能名为“启示”,有一定概率看到未来的画面碎片,不在型月世界,没有职介的加持下,这个概率非常小。

而林久继承的这个“太阳启示”能力也是同一类效果,在思索某种问题时,有一定概率获得太阳的启示,使问题开解。

刚刚脑海里的“灵光一闪”,实际上就是这个能力的效果。林久感到疑惑,太阳的启示不会直接给出答案,但会给予灵感。

触发这种“灵感”并非百分百概率的事,林久也无法掌控。无法掌控的能力,对林久而言,也就约等于无,毕竟不可能将自己的事寄托在这种无法预料的能力上。这还属于被动能力,林久无法主动触发。

大多数情况下,基本都是被动能力的价值高于主动能力。但只有一种能力,这种情况是相反的,那就是占卜类能力。占卜类能力几乎都是存在概率性问题,而这种体系能力中的被动技能就难以掌控。

主动技能就不一样了,没获得什么信息,大不了多来几次。就假设林久获得的“太阳启示”是主动技能的话,有什么疑惑需要引导时,就可以主动发动技能,没获得信息,就等冷却时间结束再来一次。

现在的被动技能,确实也没有冷却时间,但林久也不能确定自己那一个疑惑会得到启示。不过太阳星的传承能力也没有那么拉垮,林久接收完“灵光”蕴含的所有信息,了解个大概。

知道“太阳启示”这个能力不完全可控,就是说具有一定可控性,只是可以控制的不绝对。“太阳启示”,自然是思考的事与“太阳”联系越紧密,获得提示的概率越大,同时蕴含的灵感信息也就越完善,反之关联越小,获得提示的概率和获得信息的完善程度也越低。

林久刚刚疑惑的内容就是关于太阳星这份传承的,所以触发能力的概率就比较大。总体来说,就是在特定的环境下,是个神技。

而且林久也很满意,毕竟他还需要寻找太阳神鸟印记,现在也可以找找其他太阳星传承石板,有了这个技能的协助,难度会低上不少。

“那我是不是可以……”林久脑袋里的思维发散,想到了一个卡bug的行为。和“太阳”不相干的事件也有一定概率获得信息灵感,毕竟绝大多数世界里都遍布太阳之力,就跟元素一样,充斥着整个世界的太阳之力,就是信息来源。

那如果他思考一件不相干的事,一直保持思考,是不是可以通过频率触发这个能力。林久也不知道“太阳启示”触发频率是时间,还是思考的事。


本章已完成! 请记住【轮回乐园:遍地是马甲】最新更新章节〖第1935章 太阳启示〗地址https://m.zuimeng.net/417/417429/1941.html