第1985章 用不上的能力(1/2)

第1996章 用不上的能力

林久之所以选择开发汇聚轮回分身提升灵魂强度的能力,就在于他身上很多能力都和灵魂有关,这是一种直指核心的增强选择。

“聚魂”能力对灵魂强度的提升,不仅对“阴天子”能力大大增幅,灵魂之焰上限更高,还有不久前获得的一件成长类装备,也得以增强。

这件装备正是他在深渊世界用七阶灵魂钱币兑换而来的“暗之渊”。这件装备的能力和灵魂强度直接挂钩,能将灵魂强度反馈为对他造成灵魂伤害的增幅。

【暗之渊】

装备效果:魂刃(被动),穿戴者每点灵魂强度提升10点法力值,提升0.5%点灵魂攻击伤害。

现有灵魂强度:350点

已提升法力值:3500点

已提升灵魂伤害增幅:175%

成长条件:此装备可通过击杀深渊衍生生物,汲取本源能量进行成长(部分深渊滋生物拥有豁免斩杀,具有不死、不灭、强悍的侵蚀性、腐蚀性、再生性与同化性,需使用者本人有专属斩杀能力)。

……

和之前相比,他能造成的灵魂伤害增幅接近翻一倍,这还是在这件装备没有汲取深渊衍生物本源成长后的情况,等这件装备品质提升起来,增幅只会更强。可见有机会提升能力的核心,绝不错过这个选择一点问题都没有。

在专属房间内,林久仔细感受了一下获得聚魂能力后,对自己全方面的提升。有不少能力因为灵魂强度的大幅提升,虽然等级没有发生变化,但能力多多少少都有对应的提升。

例如本源感知这个感知能力越发敏锐,还有安魂能力,这个同样和灵魂强度相关的能力就更不用说。

安魂v.ax

技能效果:当对目标造成灵魂伤害时,若是目标灵魂强度低于自身,将对其造成1秒“能量沉寂”效果;当目标灵魂强度高于自身时,将进行灵魂强度判定,使目标掌控能量活性下降99%~0%不定(灵魂强度判定+3)。

……

正是仔细查看了一下自己掌握的能力信息,知道很多能力都与灵魂强度挂钩后,林久才有这个能力开发方向。由一个能力辐射增强到多个能力上,这才是能力体系。

林久发现就是有一个能力,还因为灵魂强度的提升,似乎发挥不了什么作用,那就是“不灭之魂”的能力之力。

【不灭之魂v.++++++(被动技能,已无法继续突破上限)】

技能效果1:提升体力属性2的 防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升,并提升灵魂强度x7的最大生命值上限、法力值上限。

注:现真实体力属性142点,各方面抗性提升284点;当前灵魂强度350点,最大生命上限+2450点,法力值上限+2450点。

附加能力:免疫流血效果。

技能效果2:灵魂伤势可缓慢恢复。

……

可以看到灵魂强度的提升,让不灭之魂对生命上限和法力值上限的增加有着显著提升。而不灭之魂的第二个能力效果本来是很实用的,一般受到灵魂伤势都恢复艰难,还需要乐园特殊权限。

而不灭之魂则是能让林久受到的灵魂伤势自行恢复,可目前为止,恐怕这个能力永远都用不上了。因为能对林久造成灵魂伤势的存在,大概是能全面碾压他的那种。就像你能碾死一只蚂蚁,还会去刻意先拔掉蚂蚁的腿吗?这么干不纯有病。

说起来,新开发的聚魂能力,无论是实力增幅方向上,还是名字上,都更像是灵魄分支下的能力。但这个能力的本质还是汇聚轮回分身的力量于本体,只要这个本质没变,那就绝对是轮回分支能力。


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