Warning: session_start(): Unable to clear session lock record in /home/www1/www1/1/17/www.zuimeng.net2025/chapter.php on line 3

Warning: session_start(): Failed to read session data: memcached (path: 127.0.0.1:11211) in /home/www1/www1/1/17/www.zuimeng.net2025/chapter.php on line 3
第三百零七章 打野就是做选择题(2/3)_就算全都打成世界第一又能怎样_新笔趣阁

第三百零七章 打野就是做选择题(2/3)

到李杰的动作,中年男人靠近了些。  前面说过,打野是一个从游戏开始就一直在做选择题的位置。  李杰从开局守河道到摇人打红,再到平拉野,只能说这些都是打野基本的素养,从白银到王者都要会的东西,没什么稀奇。  但从拿完红后的第一个选择开始,打野的理解也就正式开始产生分歧。  是继续闷头按部就班地刷野呢,还是双buff速三抓上?是二级抓下、二级抓中,还是插眼反野?  一个菜鸟打野就是从这一个个选择题开始做起,慢慢在被虐中学会了该如何根据局势去排除错误选项,进而成长到王者的,只是有些人成长得特别快,有些人比较慢罢了。  确定了15秒后的中路兵线后,李杰来到了中路,并且用隐身穿过中路辛德拉身后,没有和大飞老师打招呼便径直钻入了的上半野区。  在行走的过程中,李杰甚至还同时上、中、下三路都切屏看了一遍,确认三路30秒后可能会出现的兵线状况。  切屏这种操作,在《星际争霸》1和2代中都属于职业选手最基本的东西。选手必须在极为有限的时间内通过侦查得到有效的信息,从而作出判断,甚至要通过切屏来进行双线、三线乃至于五线的操作。  相对而言,oba类游戏需要的切屏操作就要少得多,而且单屏需要处理的信息也并不是很多,无非就是双方等级、血量、还有兵线情况,根本不需要数农民,点建筑能量和找科技建筑,李杰处理起来完全没有难度。  在李杰身后的中年教练看完后,轻轻点了点头。  试训嘛,行家一出手就知道有没有,有些东西其实不用等打完才知道。  不管李杰方才这番切屏看上中下的操作是不是做给自己看的,是不是“假切屏”,但起码说明李杰确实有这个意识去要看。  再加上李杰方才娴熟的拉野操作,教练哪怕不看后面,也知道李杰起码在基本操作上问题不大。  接下来就是看这家伙脑子好使不好使了——  李杰来到上半野区后也不等,直接便将眼插在了对面buff旁的草丛中。  只见草丛中立刻便出现了一个2/3血的2级盲僧,身体边缘正擦着草丛,和红buff以及两个小怪做着艰苦卓绝的战斗。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。基本功不错,知道要擦着草丛打野——李杰心中赞许道。  毕竟是3冠军打野嘛,总不会犯这种小错。  笨鸡被这个突如其来的插眼吓了一跳,本能地便往后一拉。  李杰的寡妇则是瞬间破隐,两个技能打出,然后转身后撤,随后突然直角转弯,躲开了对方的一个。  呀,韩国这边网速真好,这都让我反应过来了。李杰偷笑。  虽然没能看到对方的脸色,但李杰猜测对方心中一定在大喊“你一个寡妇怎么敢来反盲僧的野”了。  如果没躲开的话,李杰骚扰一下也就贴边走了,同时逼一下mact,让arin的兰博可以放心推线,自己这边并不亏。  但既然躲开了盲僧的,那李杰可就不会客气了。  他果断转身,开始用黏起了盲僧。  上路兵线太远,mact此时不可能回救。而大飞老师刚刚被辛德拉推过来,正在全力控这波中路兵线,也不大可能来帮忙。  盲僧知道自己不太可能得到支援,便直接交出了闪现。  李杰则是仗着自己闪现还在,继续跟着又了一下,这才转过头去,把对方家里的红buff收了。  交闪不杀,自己已经有了优势,没必要冒险。  他从一开始就知道笨鸡是那种稳健控图型的打野,即便是给他选了肉食性打野英雄,笨鸡也往往会选择稳健打法。  这局李杰他们这边的发力点是兰博,发力时间是在中期,而一队前期是劫,后期是老鼠。一队这边中期有一个明显的虚弱期,而这个虚弱期恰恰又是兰博的发力时间。  本来这个兰博的强势期会很长,但奈何1队偏偏又选了一个时光老头,将这个空窗期缩小了不少。  老版的时光老头,其被动是全地图所有己方英雄经验获取速度增加8%
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【就算全都打成世界第一又能怎样】最新更新章节〖第三百零七章 打野就是做选择题〗地址https://m.zuimeng.net/418/418540/306.html