第二七三章 虚拟社区(3/4)
合额环的语音传输的能力,就能形成类似可视电话的功用了。
虽然这次搞出这款游戏的初衷刘晓宇并不是为了赚钱,但这并不代表着他会放弃通过游戏来赚钱的打算。至于如何赚钱,现如今市面上那些打着完全免费的噱头,可实际上却恨不能掏空玩家口袋的网游运营商们的手段已经是相当的成熟了,更何况《桃源》还有那与众不同的虚拟实境技术在。
除了这个额环之外,玩家们身上也就还有一套新手套装了,不过这套装的材质也实在是让玩家们有些无语了,在他们看来这新手套装再怎么也得给弄套布衣吧,可现实是残酷的,这新手装除了样式还不错,该遮挡的地方都遮挡了,不虞担心走*的风险之外,那由树皮、树叶和草等极具原始风情的材质,是让众人大骂运营公司实在是有够抠门的。
在游戏正式启动之前,刘晓宇就将这次培育出来的这一千具躯壳四散在了以那间住着岛上唯一nc陶老的木屋为中心,方圆五公里内事先就划分好二十个区域之中,所以当玩家们的意识转到新身体上的时候,每个区域里不多不少正好五十人。
虽然这一千名玩家在进入游戏之前都接受过官方举办的相关培训,但相像与亲身体会的感觉还是完全不一样的,要不然也不会有那么多的玩家表现出各种的异常状态了。这游戏吗,肯定得玩了,可问题是《桃源》非常的与众不同,从头到尾也没有限制玩家们怎么个玩法。
不过官方也根据事先征集的玩家意见和相关部门的要求,将游戏进行了局部的设置调整和相关规则设定。考虑到游戏中将涉及探险元素,封测时就已经开启了“神经微调功能”,这样一来,玩家可自主调节可承受的痛觉神经的敏感性。
但根据虚拟实境的真实环境要求,玩家受创伤的身体在游戏中还是会造成真实伤害,例如腿部骨折了,虽然玩家感觉不到疼痛,但却依然会造成*人物无法行走等状态。而血液的流失自然也会产生相应的不良状态。
因为同在地球上,所以《桃源》这款游戏的时间跟现实是完全一样的。这次的封测时官方也说明了这个情况,而且为了防止玩家沉迷到游戏中,还专门设定了相关的限制,每位玩家每二十四小时内在线时间限制为八小时。
至于玩家年龄方面官方也做出了十八岁以上六十岁以下才可以行进游戏的限制。不过,在一天的测试下来,这一千名玩家除了对虚拟实境技术大加赞赏之外,对于《桃源》这款游戏本身的评价却并不高。
一天的封测结束之后,表面上最忙的就要属那些新闻记者和被采访者了,只是这私底下却依旧暗流涌动,不知道有多少双眼睛正盯着这款已经出人类目前科技很大一截的游戏,盘算着如何才能打探到核心的资料呢。
虽说游戏本身并不限制玩家怎么个玩法,可毕竟这游戏里的角色跟真实世界也实在是没有二样,不但吃喝拉撒一个没少,而且会冷会热。所以在大环境的逼迫之下,这些玩家不得不为了解决最基本的生存问题而开始了原始社会的生活方式。
幸好这桃源岛上的气候非常宜人,根本不用担心穿着那新手装会有着凉的问题生。可俗话说的好,民以食为天。这吃喝二事才是头等大事啊。于是,那些三五成群,或同一工作室或临时组建的团队开始探索起四周的环境来。
连续几天封测下来,通过记者们无孔不入的采访,这款《桃源》游戏的真实面貌也逐渐的展现在了人类的面前。按照刘晓宇原来的打算,他是想把这款游戏做成类似野外生存的类型。可在经过一天的封测之后,那来自玩家汹涌而至的意见与建议,让王安石满头大汗之余不得不联系上了那神性的幕后老板。
通过智脑的统计与分类,并剔除了那些不着边际的部分之后,刘晓宇看到的是一份条理清晰的相关报告。在报告中
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