141 搏杀2(2/4)

爬起来便被身边不停留的钢铁洪流淹没,最终践踏成一滩烂泥。菼

跌倒的人类骑士、坐骑,虽然给冲锋的大军造成了些微的困难,只是这半人马大军杀入城内后为了屠戮干净城内的人类百姓,许多碍事的建筑都被推倒,让人类骑兵空间更宽广,腾挪余地更大。

咚咚咚!!

双方军队彼此距离并不算太远,很快两军的锋矢部便凶悍地撞击在一起,只能勉强算是轻骑兵的半人马军团此时面对人类军队中战斗力最强大的重骑兵,又没有对方的先机优势,当场便吃了不小的亏,足足有近两千人在人类重骑兵的冲击中死伤。

不过半人马方面也有自己的优势,一人便相当于人马合一的半人马行动远比人类骑兵更加灵动,同时身旁兼职游侠、弓箭手的同袍给予的支援也十分到位,不断杀伤迎面的人类骑兵同时,还阻断了他们后续增援的节奏,为半人马重新挽回局面帮助极大。

人类骑兵试图撕裂半人马军官的阵线,位后方步兵军团凿穿战术打下基础,但是半人马军团大战士却以血肉之躯生生挡住了人类骑兵军团的先锋部,直到让人类骑兵冲击速度越发缓慢,直至被半人马拖入阵地厮杀都僵局。

为此,堵截人类五千骑兵精英的一万半人马军团,损失超过一半才达到此目的。

但是当骑兵失去了机动这一优势之后,他们强大的杀伤力便再无法完全展现,即便此时他们还能仰仗沉重的全身铠甲防护,仍然占据局面的上风。菼

更多的半人马骑兵从罗织的道路或者废墟中奔行,直接绕开了前方陷入厮杀的双方骑兵,反而把目标对准了人类的步兵军团,为首的统帅库里一马当先,高举着手中骑枪远远便挥出一道道斗气斩。

人类步兵统领手持剑盾提臂一振,步兵军团前方立马出现一道盾牌虚影,正好与斗气斩迎面撞上。

就在相撞的能量掀起四起的狂风之时,速度已然提升到一定程度的半人马骑兵已如杀到步兵前方,箭矢状都先锋大队高举的骑枪上,顿时密密麻麻串联起无数都人类战士尸首。

当然,人类步兵方阵在前线用长枪构建的枪林,也是让不少冲在最前线的半人马士兵捅个对穿,无法动弹。

更多的半人马战士四蹄一蹬,高高跃起,直接扎进人类士兵的方阵中,一人一枪不断挑刺,冲击着人类军队的阵型。而人类军队当中的骑士军官,也同样在调动己方大小队伍的力量,分化瓦解半人马战士的冲击。

双方都是各自种族的精锐,陡一交手便陷入到血腥残酷的搏杀当中,人类军阵胜在骑士军官分布到中队以上,配合调度更加从容;而半人马一方不但拥有体型、战斗力的优势,同时身处后方的中程游侠射手不断抛掷投矛,截断人类军队的后防支援。

一团团魔法气息在双方军阵当中荡漾,身后还有源源不断的士兵加入到战局,一时间杀得难舍难分。菼

天空上,人类强者小队仍在纠缠阿赫马德几名传奇骑士,不给他们回归军队,强化军队防御与攻击的机会。

阿赫马德几位传奇统帅虽然心急,不过却没有乱了阵脚,对于他们各自麾下的将士他们还是很有信心,即便此时城中的将士被当做了夹心饼干,可实际军队战斗力和数量方面的优势,就算不依托他们几个统帅主持也足以稳住阵型。

其中问题,不过是军团将士死伤数量会更多一些而已。

人类统帅在前线战场纵横捭阖,所过之处无一战之敌,但是前赴后继向他发起反扑的半人马战士也从来没有断绝。借助同伴不惧生死的牵制,周边的半人马战士也会悍然发动凶猛攻势,撕裂人类方阵的阵型,钳制人类骑士可以调动的军队力量。

一名半人马战士双蹄高高跃起,一脚踩在前方哈个厮杀同伴的肩膀,随后整个
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