17:新的技能选择和偷听(1/3)
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教堂的休息室中,肖克闭着双眼,似乎正在休息。>
一道别人看不见的光屏在肖克的视网膜内闪过。>
虽然没有击杀那只水鬼,但接连的战斗还是让肖克提升了一级。>
等级达到6级之后再次获得了一个技能点,这个技能点让肖克有些犹豫。>
原本计划好的加点路线,是下一步点出炸弹制造这个技能。>
虽然在游戏中炸弹似乎看起来很鸡肋,但现在肖克可是在现实世界。>
而且是在一个枪械武器泛滥的国家。>
相比于剑这种武器,枪械无疑更加方便。>
没看迪恩和萨姆就一直使用的是枪械武器,在子弹中填入石盐后。>
对于击散鬼怪有着无与伦比的威力。>
最重要的是,不需要和鬼怪近身肉搏。>
就像之前那只水鬼,它可以瞬间移动和闪现到任何地方。>
如果使用剑这类近身武器和它对拼的话,无疑很吃亏。>
但远远的就来一枪,可以出其不意的攻击那只水鬼。>
不过可惜的是,肖克之前就尝试过了。>
如果他使用枪械类的武器,是得不到猎魔人那股神秘力量加持的。>
而且,剑油和药剂加入子弹中也没用。>
这些东西都需要那股,猎魔人专属的神秘力量才能发挥作用。>
而炸弹制造可以完美解决,肖克不能使用火器的尴尬局面。>
并且狼学派的猎魔人,通常都会使用炸弹进行辅助攻击。>
那些蕴含了麻痹,毒气,冰霜和火焰的炸弹,一旦在现实中使用出来,威力可比游戏里大多了。>
毕竟现实世界中可没有血条一说。>
可现在的问题是,肖克即将对付一只水鬼!>
虽然肖克有把握将水鬼再次引诱上岸,但如何击杀水鬼是个大问题。>
就算拥有阿尔德之印和恶灵油这些技能物品辅助,对于幽灵的杀伤力依旧不足。>
还是那个问题,这里是现实世界,而非游戏中那样只要怪物吃住仇恨就不会逃跑。>
水鬼一旦受到致命创伤,就会利用幽灵怪物来去无踪的特性逃到水底。>
肖克可不想再进入水中和那个水鬼战斗。>
如此一来,就要将水鬼留在岸上。>
猎魔人恰好有一个技能可以办到这件事——亚登之印!>
亚登之印是一种陷阱类型的法印,效果是能够让进入法印范围的敌人,行动变得迟缓。>
但是!>
如果是幽灵类的敌人,在亚登之印的范围内会变得实体化。>
一旦虚无的幽灵实体化,那对付起来就容易太多了。>
幽灵来去无踪的特性消失,并且普通武器都能对幽灵造成伤害。>
这也就意味着,迪恩和萨姆的枪械可以放开了使用。>
虽然不足以致命,但作为牵制足够了。>
缓缓的睁开了眼睛,技能点已经点在了亚登之印上。>
虽然肖克对于炸弹很渴望,但现在最重要的是保护人们不被水鬼伤害。>
“咚——”>
就在肖克准备起身的时候,墙壁突然传出了一声低微的闷响。>
微微愣了一下,肖克并没有在意,毕竟教堂也属于公共场所。>
……>
“你这个胆小鬼,
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