第八十章 潜行之后是刺杀吗?(2/3)
意义、只能用于狩猎的“气味追踪”,除非能诞生出手持部落骨杖的巫师,否则整体实力水平甚至不如同等规模的人类村庄。据说很久以前,异类还活跃于墨托许时,一队老练的人类猎手就能屠杀一个中小规模的草原鬣人部落了。>
并且根据名字就可以知道,草原鬣人普遍不适应沼泽环境,他们的身体器官和狩猎技巧只适用于广袤无垠的大草原,引以为豪的气味追踪魔法也会在沼泽瘴气与雾气的压制下跌落到一个极差的水平,时常导致他们无法追踪到受伤的猎物或判断出危险的敌人,从而陷入食物短缺和人员伤亡的窘境,这便间接限制了他们的另一个长处——恐怖的繁殖能力。而没有新生人口的补充,部落的生存环境便会进一步恶化,陷入难以挣脱的恶性循环之中。>
黑暗清洗中逃入虚根沼泽的草原鬣人保守估计也有二十万左右,今日已锐减至不足一万,这些幸存者还是投靠了曾统治草原地区的金鬃狮人才得以生存下来。说起来这还得多亏教团联合的功劳——若不是教团联合把金鬃狮人曾经的附庸剿灭得七七八八,高傲的狄梵斯家族又怎会接受一群低劣肮脏的草原鬣人的效忠呢?>
靠气味来捕捉环境信息的草原鬣人遭到沼泽的压制后,发达的鼻器官性能锐减,最显着的体现是他们的警戒圈很狭窄,方圆五米左右,只有夜巡灵的一半,能监视到的范围有限。但他们也有自己的优势,那就是血脉里流传下来的群聚与合作的天性。草原鬣人从不单独行动,他们会将人手分成一支支小队,一部分队伍把守关键路口,另一部分队伍则来回巡逻,靠数量的优势,将整条路段都纳入了监视区域,基本上没给蕾蒂西亚留下潜入的死角。>
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这种笨办法若是放在现实世界里,自然不如夜巡灵用自己的阴影感知能力进行监视来得轻松高效,可在游戏世界里却给蕾蒂西亚带来了很大的麻烦,因为如果她想要顺利通过的话,就必须先将这些家伙打倒。>
可是,如果无法在短时间内将他们全部打倒的话,这些家伙发出的动静,一定会吸引更多的异类向这里聚集,说不定还会惊动城堡里的人,那潜入计划就彻底失败了。>
眼下便有一支草原鬣人的巡逻小队,身穿简陋的皮甲、手持原始的长矛或刀剑等武器,在这条道路上来回巡逻,监视四周可疑的动向。他们的阵型虽然松散,覆盖范围却很大,蕾蒂西亚只能躲在红榕树的后面,默默观察他们的行动路线,想找到可以顺利潜入的路线。>
如果可以的话,她倒是很想绕开这些烦人的家伙,直接从森林里穿过去。但那是行不通的,即便不考虑林间地形复杂、危机四伏的因素,光是扎堆在林子里的林蜥人和蝠怪等异类就不在少数。前者是鹿首精的附庸,后者是吸血鬼的附庸,他们的警戒圈的分布密度和重叠程度甚至比道路上的草原鬣人还要夸张,所以同样不是很好的选择。>
这也是她越来越深入括亚圆弧核心区域的缘故,越是接近福洛泽古堡,守备程度就越森严,只是单纯的潜入,已经很难解决问题了。>
“所以,就把他们全都干掉吧。”>
爱丽丝提出了一个很有建设性的建议,还大言不惭地宣称:“我们的游戏设计师深谙玩家的一百种心理活动,非常清楚他们想要什么,所以不会只做潜行机制,却不做战斗机制。”>
“潜行要有,刺杀也要有。”>
“这才算是一个合格的刺客大师啊!”>
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