第二十三章 等级提升了吗?(2/3)
梯口的爱丽丝用过来人的语气感慨道,然后抬起头,冲着楼上走廊的拐角喊道:“她们两个和好了,这下你该放心了吧?”>
没有回应,只听到一阵脚步声逐渐远离,然后又是关门的声音。>
“嘁!”自讨没趣的爱丽丝撇了下嘴:“我看你倒是更别扭的样子。”>
比小女孩之间闹的别扭还要别扭。>
她拍拍屁股,同样转身上楼,回到了自己的房间。>
梅蒂恩的交友经历只是这段剧情中无关紧要的小支线,爱丽丝还有更重要的事情得做。>
那就是好好研究一下自己的外挂。>
金毛女仆盘腿坐在床上,把柔软的棉被当成了坐垫,手里摆弄着最新款的sl游戏机,后者的表面散发出澹澹的幽蓝色光辉,如同深邃的纹路延伸,将科技与神秘感融合得恰到好处。>
更重要的是,它还能启动。>
之前击败菲雅莉后,游戏机便陷入了无法启动的状态,用了好几天的时间才恢复过来,爱丽丝合理推测那是因为它在补充能量;但今天却没有遇到同样的情况,难道是因为鼠鼠们的实力太过弱小,无法让游戏机发挥全力吗?>
除此之外,爱丽丝还想要开发新的游戏。>
和限量版sl游戏机一起配送的八张卡带,爱丽丝用序列i的卡带制作了《最初幻想:四勇士》这款回合制rg游戏,剩下来的七张卡带,不出意料的话,应该也全都是空白的卡带,能够任爱丽丝自由发挥。>
光是一张《最初幻想》的卡带,就让她获得了与吸血鬼对抗的力量,若是把剩下的卡带也开发成游戏,那通关不是易如反掌么?>
用游戏通关游戏,可以,虚构层直接拉满了。>
正好,在今天与鼠鼠们的战斗中,爱丽丝已经发现了《最初幻想》这个游戏的缺陷,那就是它的索敌机制似乎有些问题,当启动游戏的时候,会无差别地把周围的敌对目标都拉进游戏中,却没有对敌人的数量做出限制。当敌人的数量太多时,回合制游戏的优势就大大削弱了。>
举个栗子,如果今天的鼠鼠们等级不是lv10,而是lv20甚至lv25的话,那第一轮回合的时候爱丽丝就该死翘翘了,根本等不及梅蒂恩给她奶回来。>
这个时候,就需要用其他类型的游戏来弥补劣势。>
如果条件允许的话,爱丽丝当然想做像《xxx无双》那样的割草游戏。遗憾的是,由于需要映照现实的缘故,系统内的敌人数据都是固定好的,爱丽丝也没办法强行给他们篡改成h只有1的脆脆鲨(某少女王权除外),自然只能从游戏机制上面入手了。>
说干就干,爱丽丝启动了游戏机。>
幽蓝色的线条交织为虚拟的光屏,神秘的色彩映入了少女的眼底,无数立方体重叠、堆砌而又链接,构成了gi社的反直觉logo,闪烁了几下后便消失。进度条以极快的速度闪过,在齿轮喀察喀察的咬合声中,钢铁与蒸汽的神殿轰然洞开,迎接天才玩家回归这个属于她的国度。>
刚一进入主界面,就有一大堆弹窗在眼前刷过,看得爱丽丝眼花缭乱:>
【亲爱的玩家,恭喜你通关了一款新的游戏,你的等级已提升。】>
【当前等级为:level 1玩家】>
【level 1权限已解锁:可编辑的游戏上限 1】>
【level 1权限已解锁:编辑游戏时可使用的素材增加了】>
【level 1权限已解锁:新手指引已开放,你可以在此查询问题】>
【level 1权
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