第301章 等级随动道具(2/2)

职业精通,因此相关的情报都有些许理解。

“嗯,我一个个讲吧,首先是武僧,这职业擅长各式武技,精通近战,是传统意义上的格斗家。”

“这倒是挺适合我的。”

杨明听罢,如此评价道,纯粹的近战意味着伤害应该会更高,感觉会是个高风险高收益的职业。

“确实如同官人所想的那样,不过另外两个职业我也介绍一番吧。”

紧接着艾雪儿说道,

“其次就是街霸,听名字官人也能猜出个大概,是喜欢街头巷战的角色,招式自然更加阴险毒辣,能远程骚扰,擅长用毒和各种随身物品辅助攻击。”

“极端的打法也许收益也不会低吧?”

下三滥的路数其实杨明也不排斥,只要能赢就行,因而这职业听着挺怪,实际上只要够强就可以考虑。

“是的,给予对手各种负面状态也是街霸的拿手好戏,实际上有利于团队增益。”

艾雪儿评价完后继续说道,

“最后就是气功师了,这是格斗家职业里专精远程技能的分支,利用气功释放各种华丽的招式,观赏性不错,而且能还有护体技能,防御力能也很高。”

最后这个气功师乍听一下还挺厉害,可以远程攻击还能增加防御,但是这么全能的代价是什么呢?

虽然等级还没到,不过也该提前考虑转职的事宜了,杨明问道:

“这三个职业里,伤害最高的是谁?”

“纯粹从输出的角度来看自然是武僧,不过其他两个职业各有侧重功能性的点,具体就看官人喜好喽。”

跟杨明想的差不多,确实能够进行取舍,但是到底是要选择伤害高的还是功能性强的是个问题,需要结合实际情况考虑。

但杨明对于原版游戏的理解程度实在是不够,只能再次寻求艾雪儿的意见,他问道:

“你觉得我适合什么职业?”

“嗯……从直觉上来看,也还算武僧更加适合,但是官人有一个特殊的道具。”

艾雪儿指的是手中的铁球,杨明不解地问道:

“这东西跟格斗家的职业有什么关联吗?”

“街霸有个技能可以强化投掷道具的属性,之前也说过了,投掷道具一开始很强,所以那时候最强的职业就是街霸。”

听艾雪儿这么说,当初破坏平衡的消耗品,原来还有职业的影响在。

“照这么说,我这道具配合街霸职业,有打破平衡的用处?”

杨明总结道。

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