第五十一章 远古木乃伊(1/3)
,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。 (需要的资料库已经补完了。△,鞠躬。感谢大家。今天是两更。) ------------------------------------- 游荡者其实也是很容易开挂的职业。 虽然说法爷们有着各种变态的手段,战士们各种耐抗耐揍,可是天生精通多种技巧,拥有最多基础技能掌握的游荡者,也并不缺少开挂一般的战绩水平。比如说越级坑杀超过10个生物等级的怪物,独身潜入挑战等级12以上的地牢内窃取宝物,又或者借助高敏捷和道具组合玩出来一点惊世骇俗的花样杂技,硬生生拖死了一个团的职业者。 这种事情并不算罕见。 游荡者是一个很容易让人发挥出来自己特长的职业体系。 有潜行、能偷袭、会暗杀、会挖坑、会开锁、会偷窃、会炼金、会制毒、学识不低、表演不错、耹听很强、野外很容易起来。 在综合基础技能里面,没有任何一个职业比游荡者更全能。(游荡者本职技能最多。) 所以在绕过远古木乃伊拿到了自己想要的东西后,索伦心中便有了新的想法,他准备干掉这只传奇等级的远古木乃伊,因为它给的杀戮经验不会比一条成年的白龙少多少。而索伦距离进入传奇已经只剩下不到二十几万的杀戮经验,在拥有‘反侦测斗篷’的情况下,即便是遇到了强大的敌人,只要没有【真实视野】他想走就走没人留得住他。 远古木乃伊并不好对付! 它最让人头疼的地方主要是两点,第一是本身作为高等亡灵相当的能抗,属于肉盾级别的亡灵物种。第二就是它天生拥有‘食尸鬼之触’的类法术能力,在普通攻击的情况下可以发动负能量侵蚀,让豁免抗性不足的人直接僵直在原地,并且有可能通过负能量侵蚀窃取一部分的属性。 “食尸鬼之触【二环法术】:在命中目标后。触发一次强制性的强韧豁免判定,无法通过的目标将进入麻痹状态。在发动时会产生一股恶臭,让附近的敌人感到恶心,并因此受到轻微的影响。食尸鬼之触的豁免难度受施法者的施法等级或者生物等级影响。” 吸血鬼之触、食尸鬼之触。 这两道法术都是等级不高可是却很有用的能力,远古木乃伊最恶心的一点,就是它的普通攻击会自动附带‘食尸鬼之触’。 索伦到不是很怕这个法术。 毕竟他的体质很高,强韧足够媲美许多战士,今天他带过来的人,除了东方舞姬强韧比较低,其他人豁免通过的可能性都很高。 嗦! 索伦并没有靠近远古木乃伊。他拿出来了精灵战弓,拉开距离后一箭射了过去。 呼呼呼。 如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 诡异的声音传来,远古木乃伊在受到攻击后,一瞬间发现了索伦的位置,随后速度惊人地冲了过来。 “准备战斗!” 索伦将精灵战弓收了起来,战斗大师手套瞬间切换出来弯刀冰亡,随着他的身影从阴影中冲出,一头浑身被绷带包裹的怪物也出现在他的身后。远古木乃伊跟其他的木乃伊有所不同,它身上的绷带几乎已经融入了它的躯体。干枯的皮肤和绷带黏在了一起,整个身躯都好像是多出来一层皮肤般。 一股恶臭味弥漫开来。 东方舞姬不由自主地皱了一下鼻子,其他人倒是没什么影响。 “是远古木乃伊!” 沙漠武士对于木乃伊的学识不少,当看清后面的怪物后。立刻脸色大变道:“注意不要被它碰到,它的攻击能够让人麻痹!” 总归他还是说慢了一句。
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