第六十三章 近战防御宗师(2/4)
指了指灶台上的粉瓶道。>
“欧珀你已经做得很好了,下次可以以店长的身份带小伙伴们去看看嘛,好了,去把这些粉末送到店里面去吧,然后把这纸条给艾丽。”>
“嚄!”>
小家伙琥珀色的面罩瞬时就化作祖母绿,喜滋滋开始装瓶,他现在可是店长,很能‘赚钱’。>
“乐园,恢复12000点生命之力。”>
【提示:已扣除495000乐园币,生命之力恢复12000点,当前31500/46600.】>
等王长乐在洗了个澡,再出来时小家伙就已经不见了,一道恢弘的光柱随之落下,他体能的生命之力迅速恢复,慵懒感也随之消失,转而查看起近战防御能力。>
【近战防御宗师: .1(被动技能)。】>
技能效果:提升身体防御力210点,伤害减免增加1%,大幅度提高防御技巧和反应速度。>
初始附加:肌肉震颤( 。)>
50,霸体(被动):大幅度强化角质层强度,血肉强度,骨骼强度,内脏强度,促使精神力与身体共鸣,在受到攻击时,身体防御力 30点,免疫击退、浮空、倒地、眩晕、击飞,麻木等判定。(最高可对6阶判定类起效)>
......>
“近战防御大师成功晋升至宗师级后,身体防御力加成不增反降了.....”>
王长乐知道这是因为,大师级的许多衍生能力都被统合成‘霸体’了,而近战防御宗师的等级现在又只有 1的缘故。>
望着近战防御宗师的能力,王长乐不由得想到了,昨日在‘挑战模式’下的一次次的战斗。>
倘若自己没有‘生灵的庇护’作为核心防御,生命复苏免除‘致命弱点’,恐怕泰勒斯的第二刀自己就已经败了。>
在宗师级刀芒的附着下,对大师级的阶位压制,实在是太强了,即使他当时拥有 的等级,却连三分之一的防御都发挥不出来。>
现在身体防御力虽是的降低,但防御宗师技巧有了决然不同的转变,阶位也提升。>
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王长乐不仅没有太多的失落感,反而对新增的‘霸体’和‘伤害减免’两种效果,都极为满意。>
霸体,免疫诸多的判定效果,能让他在战斗中,坦然面对近战属性远高于自身的存在。>
特别是在越阶而战时,只要自己命硬扛得住伤害,对方就休想通过力量属性或能量特性的碾压,来压制自己,这很关键。>
1%的伤害减免看上去极少,但这只是基础效果,今后每提升1级近战防御宗师,伤害减免效果都会有所提升。>
长期积累下,这个加成将会相当可观,自己法坦一道的路,也会越走越宽。>
在挑战模式下的战斗中,王长乐不仅获得了【荣耀之证明】,也全面实验了另外两种能力在战斗中的应用,算是有了不小的收获。>
其一就是精神力方面,他发现对于‘刀术宗师’而言,只要是以‘精神入侵’为核心,所衍生出的各种控制能力,包括情绪放大都是无效。>
这和阶位压制没有任何关系,纯粹就是一种能力的克制。>
精神力在对战‘刀术宗师’时,最大的作用就是范围感知,和以精神力具现所形成的精神屏障,前者可以增加反应速度,后者可以强化防御。>
当然,最简单粗暴的精神冲击,也能起到一定的效果,不过刀芒的斩击可以轻易撕裂。>
其二,是王长乐以
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