第二十四章 瘟疫医生(3/4)
,直刺羽蛇神后心而去。>
“铿锵”>
只见居于鲜血神殿穹顶的夜疫,脸色微变,脚下一点,当即就就窜了出来。>
手中黑色战镰随意舞动,形似环断的刃芒,不仅瞬间就磕飞了长枪,还在四方空间,留下道道风痕。>
“还有英灵召唤物么,那就趁这个时间热热身吧!”>
站在天之锁上的夜疫,瞥了眼远处的荒漠后,当他再望向手持黄色短枪愤然暴起的迪木卢多时,他的脸上顿时就多了些许玩味。>
只见夜疫脚下一踏,身形再度从半空消失,那漫天横空的“天之锁”却猛地迸发出,不堪重负的闷响。>
“嗤”>
下一秒,那背负死亡战镰的夜疫就已然出现在的荒漠上,回头瞥了眼身处空中的迪卢木多。>
只听风中传来一声叹息,就见空中迪卢木多已然身首异处,尸体还未坠下,就已化作星光粒子消散了。>
如此一幕,落在荒漠边缘的王长乐眼中,心有所感的他,当即就在心中确定这家伙就是本体,而乐园提示也随之响起。>
【提示:你对生命之线观测度达到100%,因受到‘信息屏蔽’效果影响,效果判定中。】>
【判定完成,你将获得目标91%的资料,资料如下:】>
契约者:夜疫(编号30738)>
类别:人类>
职业:瘟疫医生>
生命值: 98%>
法力值:5200点>
真实体力: 145点>
真实敏捷: 146点>
真实力量: 143点>
真实智力:144点>
真实魅力: 145点>
技能1,瘟疫之力(主动, 50):开启后,每次近战攻击造成伤害时将会使敌人中毒,造成每秒205点真实伤害,持续30秒,并附加一层‘瘟疫印记’。>
提示:瘟疫印记最大可叠加10层,每增加一层‘瘟疫印记’,自身造成的真实伤害都将增加5%,并降低敌方5%异常状态,以及3点身体防御力。>
提示:当目标身上瘟疫印记叠加层数达到5层时,将对目标附加‘重伤’;当瘟疫印记叠加层数达到10层时,将触发‘即死’判定。>
提示:开启此技能每分钟将消耗128点法力值,当法力值低于自身1%后,将改为每分钟扣除256点生命值,直至生命值低于15%,将自行关闭。>
技能2,瘟疫之源(被动技能, 54):瘟疫宿主的体内将形成独特的瘟疫之源,不断产生病毒、细菌和真菌,大幅度提升对毒素抗性,并增强自身对病毒、细菌、真菌的控制力。>
技能效果2(51,被动):宿主可吸收不同类型的病毒、细菌或真菌,来提升瘟疫之源的等级,每提升 10,宿主可吸收一种病毒,形成独特的瘟疫之源,融入职业技能。>
技能3,疾病治愈(主动, 41):消耗120点法力值,立即恢复自身575点生命值,治愈小型肢体损伤,并清除至多三项负面效果。>
提示:此技能优先级最高可对5阶生命生效,冷却时间3分钟。>
技能4,瘟疫之佑(主动, 41):消耗300点法力值,提升自身30%身体防御力和45%异常抗性,且有20%几率免疫以智力属性为判定的异常效果,持续48秒。>
技能5,瘟疫体质(被动, ):免疫毒素、细菌、真菌类的伤害,当自身遭受物理攻击时,可快速恢
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