第四十五章 不动如山(1/3)
【提示:因‘金刚不坏’已升级到15,每升一级,需要支付乐园币 灵魂结晶(中)*1,是/否支付。】>
望着乐园的提示信息,王长乐也不由得为之咂舌,仅仅提升了5级,这乐园币的消耗就翻了一倍!>
“是”>
【提示:你的被动技能‘金刚不,坏’已升级到lv 16】>
【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv 17】>
……>
【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到lv ax】>
在消耗了10万乐园币 5枚灵魂结晶(中)后,终于将‘金刚不坏’提升到了ax,乐园的提示音也瞬时响起。>
【提示:你的被动技能‘金刚不坏’已升级到 ,此技能提升到 时将获得奖励,请从以下特质选择其一】>
1 金身罗汉:体力 5>
2 固若金汤:你穿戴的装备防御力增加50%>
3 金刚经:增加‘金刚不坏’持续时间增加20%>
4 不动如山:开启后,减少收到的所有伤害20%。>
…….>
看完四项特质属性,王长乐在‘固若金汤’和‘不动如山’之间,略微犹豫后,就果断选择了‘不动如山’。>
防御提升50%虽是常驻效果,但对应的只有物理伤害,面对元素伤害或是真实伤害,以及灵魂伤害时,效果却是微乎其微。>
但‘不动如山’却不同,它能形成百分比的有效减伤,能应对所有类型的伤害,而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。>
高体力 共生 装备防御 减伤 金刚不坏,所形成的防御,足够抵消大部分伤害了。>
倘若,再算上‘无形之风’ ‘赎罪’ ‘忍耐’的话,就算碰到斩杀型的攻击,他都能扛得住,而不会被轻易秒杀!>
选择完毕之后,一抹金光瞬时没入体内,王长乐感觉他对‘金刚不坏’的运用和控制又提高了几分,立即点开技能数据:>
【金刚不坏(功法) 】>
无漏之体(被动):体力 20(每提升一级体力 1)>
使用需求(主动):消耗500点先天一炁,持续时间40分钟,冷却40分钟。>
金刚不坏(效果):免疫即将受到的伤害1220(61*20)点。>
坚如磐石:小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状态的抗性。>
不动如山:减少收到的所有伤害20%。>
…..>
查看完毕后,王长乐点了点头,但这还没有完,他还有其他的需要提升,呼出升级面板,又再次选定了技能‘多重施法’。>
【提示:你的被动技能‘多重施法’当前lv 1,每提升1级需要4000乐园币 灵魂结晶(小)*1,是/否支付?】>
王长乐望着眼前的提示信息,又查看了下印记空间里,所剩余的乐园币,灵魂结晶(小)*15,以及灵魂结晶(中)*1.>
犹豫片刻后,他还是决定提升,并且要把这技能升到lv 10先。>
“是”>
毕竟,这个技能注定了只要在战斗能爆发一次,对于战斗来说都可谓是神之一手!>
随着资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放着‘火球术’。>
在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹
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