第23章 总监打成披肩,最强之人已在阵中(2/4)
m一颗火丢到包点,破坏土匪的走位,然后混进连接烟里大吼。
“高闪来一个好吗,秋梨膏!”
“闪来了!两颗!”亦阳在警家,朝包点上空随手丢闪。
这种闪的瞄点甚至不需要太过精确细致,只要进包点的土匪都会被白!
“啪!”
“啪!”
两颗闪爆,um混出了连接烟!
看见了包点三四个捂着眼睛的土匪!
这种人头,评论区随便抽两个读者都不可能打不死!
而这也是李响训练以来,一直要的效果,靠着道具与配合,来拉近他们和职业选手的差距。
um甚至来不及说“好闪”,直接一波压枪,收下了最近两个土匪的人头!
【um使用44击杀了橙色】
【um使用44击杀了黄色】
但对面总监的反应很快,他甚至在清点过程中看见了道具飞出的轨迹,扭头躲掉了的闪光!
然后拉出包点,杀死了正打算扫转第三个人的um!
“包点剩三个,一个死点,一个短箱,一个三明治!”
没有抱怨,没有骂人,死了立马干净利落的报点!
“兄弟们,四打三,稳住!”
李响再次强调,“注意纪律性!”
这也是学习队体系后,一直跟队友强调的。
csgo,比拼的就是哪支队伍犯错更少的游戏!
多打少的时候不要独自找人对枪,和队友形成协同,这就是上分的最大利器!
“别急,我在绕后,伱们不要死,等我!”强子也在匪家积极交流。
【土匪安装了炸弹】
“下包了,短箱包。”亦阳报点。
“烟散了,亦阳你警家垃圾桶躲死,我在后点帮你勾。”
玩机器在警家后点,和警家前点的亦阳形成诱饵站位。
......
“我们得抢警家,有闪吗?”
掩护完包匪下包的总监,意识到在包点固守只是等死。
如果说上分的秘诀是,多打少不招人的话,那么下半句就是......
少打多,抢人头!
总监打算靠着自己,把人数劣势搬回来,或者至少拿到警家的地图控制和信息。
“没有闪了,我跟你一起吧。”
蓝色来到了警家烟后,和他站在了一起。
然后烟雾散开的瞬间!
他们俩同时看见了,警家后点!
但是当准心刚刚挪到后点的玩机器身上时!
下一秒,躲在警家角落垃圾桶的亦阳,得到了最佳的对枪机会!
【iyang使用44爆头击杀了蓝色】
【tistzz使用47爆头击杀了iyang】
【achinejq使用41击杀了tistzz】
就算你是总监!就算你是天才少年!
也无力面对两条枪线!
这就是一勾一躲站位!
这就是团队配合!
被两个人合力杀死的总监郁闷至极,差点想要捶桌怒吼,但还是忍了下来。
“警家一个,大残!”
此话为真,他的扫射转移,就差一点就能拿下玩机器了。
现在,土匪这边,只剩下下包的紫色,一个人在包点瑟瑟发抖。
强子从匪家一路绕后,摸到了1。
“1没见人,警家没见人”他报点交流。
“那就可能在死点。”
李响说着,摸出了燃烧弹,朝着死点扔去。
什么叫道具管理?
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