第23章 总监打成披肩,最强之人已在阵中(2/4)

m一颗火丢到包点,破坏土匪的走位,然后混进连接烟里大吼。

“高闪来一个好吗,秋梨膏!”

“闪来了!两颗!”亦阳在警家,朝包点上空随手丢闪。

这种闪的瞄点甚至不需要太过精确细致,只要进包点的土匪都会被白!

“啪!”

“啪!”

两颗闪爆,um混出了连接烟!

看见了包点三四个捂着眼睛的土匪!

这种人头,评论区随便抽两个读者都不可能打不死!

而这也是李响训练以来,一直要的效果,靠着道具与配合,来拉近他们和职业选手的差距。

um甚至来不及说“好闪”,直接一波压枪,收下了最近两个土匪的人头!

【um使用44击杀了橙色】

【um使用44击杀了黄色】

但对面总监的反应很快,他甚至在清点过程中看见了道具飞出的轨迹,扭头躲掉了的闪光!

然后拉出包点,杀死了正打算扫转第三个人的um!

“包点剩三个,一个死点,一个短箱,一个三明治!”

没有抱怨,没有骂人,死了立马干净利落的报点!

“兄弟们,四打三,稳住!”

李响再次强调,“注意纪律性!”

这也是学习队体系后,一直跟队友强调的。

csgo,比拼的就是哪支队伍犯错更少的游戏!

多打少的时候不要独自找人对枪,和队友形成协同,这就是上分的最大利器!

“别急,我在绕后,伱们不要死,等我!”强子也在匪家积极交流。

【土匪安装了炸弹】

“下包了,短箱包。”亦阳报点。

“烟散了,亦阳你警家垃圾桶躲死,我在后点帮你勾。”

玩机器在警家后点,和警家前点的亦阳形成诱饵站位。

......

“我们得抢警家,有闪吗?”

掩护完包匪下包的总监,意识到在包点固守只是等死。

如果说上分的秘诀是,多打少不招人的话,那么下半句就是......

少打多,抢人头!

总监打算靠着自己,把人数劣势搬回来,或者至少拿到警家的地图控制和信息。

“没有闪了,我跟你一起吧。”

蓝色来到了警家烟后,和他站在了一起。

然后烟雾散开的瞬间!

他们俩同时看见了,警家后点!

但是当准心刚刚挪到后点的玩机器身上时!

下一秒,躲在警家角落垃圾桶的亦阳,得到了最佳的对枪机会!

【iyang使用44爆头击杀了蓝色】

【tistzz使用47爆头击杀了iyang】

【achinejq使用41击杀了tistzz】

就算你是总监!就算你是天才少年!

也无力面对两条枪线!

这就是一勾一躲站位!

这就是团队配合!

被两个人合力杀死的总监郁闷至极,差点想要捶桌怒吼,但还是忍了下来。

“警家一个,大残!”

此话为真,他的扫射转移,就差一点就能拿下玩机器了。

现在,土匪这边,只剩下下包的紫色,一个人在包点瑟瑟发抖。

强子从匪家一路绕后,摸到了1。

“1没见人,警家没见人”他报点交流。

“那就可能在死点。”

李响说着,摸出了燃烧弹,朝着死点扔去。

什么叫道具管理?
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