第766章【碾压!】(2/3)
“这不是吊人胃口么?你们网站下载量多少?”
“你妹啊快说啊!”
“做什么心理准备?难道《植物》首日发售能突破二十?下载量?想多了吧?《抓鱼大师2》的首日下载才九万多啊,《植物》能有它的两倍?不会这么高吧?我知道《植物》好玩,但《抓鱼大师2》可是老美那边的经典续作啊,那人气也是继承了《抓鱼1》的,可不是软柿子啊!”
“话说一半!真是急死人啊!”
“难道真有首日二十万下载人次?”
“我靠,要是真这样,那《植物大战僵尸》还不逆天啊?”
“也可能是首日十五万人次?”
“十五万也够高了啊!”
众人纷纷猜测不已!
好几个游戏界的业内人士也露头了,跟着大家一起猜测和分析。
不过唯有那些真正的内部知情人士,这时候都非常沉默,一个字都没有多说,有一个游戏杂志的记者给某网站打去了电话询问,得到的回答也是对方让他们先做好心理准备,具体数字却没有透露!
太吊胃口了!
越是这样,众人越是好奇!
一小时……
两小时……
有些事或许瞒得住玩家,可是却怎么也瞒不住业内人士,都是一个圈子里的人,谁都有个关系网,很快,无数业内人士都从各个渠道得到了关于《植物大战僵尸》下载人次的口风!
这一刻,游戏界突然沉静了!
好像开了静音一样,一下子,所有人都静了!
就在这一片十分诡异的气氛中,《植物大战僵尸》迎来了发售二十四小时的关键时间窗口!
次日。
早上八点二十分。
举国瞩目下,《植物大战僵尸》的制作方以及发行方公布了该游戏的全部网站下载人次数据,总共二十三个下载站点的统计数据一一列出,最后统计结果,《植物大战僵尸》二十四小时总下载量:
1580000!
“哈,出来了!”
“终于统计出来了啊!等死人了!”
“这是多少?”
“咦,咋这么多零?”
“等我数一下零!”
“个十百千万十万百……百……百万!?”
初步一扫,众人还没这个概念,可当一个零一个零的数下去,所有人都被眼前的数字吓懵了!
“什么?”
“我草!”
“一百五十八万!?”
“这,这数据……”
“我……我他妈顶你个肺啊!”
“怎么会你妈这么高啊喂!?”
“这什么数据啊这?”
玩家们吓呆了!
媒体记者吓呆了!
即使早有这个心理准备的业内人士也吓呆了!
这显然已经不是一个小小的益智类游戏能拥有的下载量了,别说益智类游戏了,即使那些世界上大名鼎鼎的、、游戏,首日也没有这个销量啊!更何况一款小众的休闲游戏??
一百多万人次下载?
这不是统计出错了,就是玩家都疯了啊!
《抓鱼大师2》牛不牛-逼?这可是现今最火的一款益智游戏了,在国内发行首日的下载量才是不到十万啊!人家还是有着前作的大幅度人气积累才创出这个逆天的成绩啊!可《植物大战僵尸》呢?一款崭新的游戏,一个谁都没听说过的游戏公司,还是个国产的制作,你首日下载人次竟然是《抓鱼大师2》的十几倍??
游戏界哗然!
玩家们也直呼不可置信!
这些天,《植物大战僵
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