56.怪物乌托邦(13)(1/2)
那三个武装士兵显然没想到一个普通人会突然暴起向他们叫板,他们愣了一秒钟,才抬起手上的枪支,瞄准了唐元。
“不准动,否则我们开枪了”其中一个武装士兵警告道。
激烈的节奏像是狂风巨浪一样鼓动着在场所有人的心脏,当唐元的速度达到最快时,乐感攀升到最 。这音乐仿佛带着某种魔力一样,唐元沉浸在此中,只感觉现在的自己是无敌的,无论任何事都无法阻拦他的行动。而唐元的敌人,那些武装士兵则突然感觉对面的人来势汹汹,即使手中拿着最先进的武器,也好像没办法打赢他一样。
“砰”见到唐元根本没有把他们的警告听进去,其中一个武装士兵开枪了。
唐元微微侧身,子弹刚好从耳边擦过,接着他抬起脚,从下自上踢到了那个士兵的下巴上。
这一踢形成了巨大的踢力,让那人的下巴从外至内的坍塌,就好像一只被迅速压扁的面包圈,他的下巴和脸颤动着,接着全身都随着巨大的冲击飞了出去。
在我的bg中无人能赢:除了提高你本身的属性之外,你自己的bg会激发你全身的士气,同时降低敌人的士气。 古文云:一鼓作气,再而衰,三而竭。古代战争尚且懂得使用战鼓和乐器来激发士兵的士气与勇气,那么后世电影动漫中,背景音乐一响起,主角就像开了挂一样,也并不是全无科学依据。
当bg响起时,音波仿佛一个无形的巨大结界把你和敌人全部关在一起,相对于你来说,形成了一个“主场”的优势,而敌人作为客场士气便会弱上许多。
右眼闪过许多行数据,echo眼正在对这张技能卡进行原理上的分析。
唐元到不在乎那么多,此时,他只在意能不能一口气打倒眼前这三个全副武装的士兵。
见到自己的一个同伴被打倒,另外两个士兵连忙开枪。
警告:空间过于狭小,你没有时间和空间躲开这一击,建议身体向右移动一寸,这样子弹才不会击中你的“致命”部分,避免扣除更多的因果点。
根据echo眼的提示,唐元快速的向右移动了一寸,接着只感觉一道旋转的气度击中了他的腰部,不过由于身体的特性,他没有感觉到疼痛。
估计这一下被扣除了100点因果点,唐元推测着。
见到对方连眉头都没皱一下的硬抗这一发子弹,那两个士兵纷纷震惊了。按理说,人在受了伤之后,即使多强的意志力,克制住了疼痛带给他的负面影响,身体上的生理反应也会稍微显现的:例如下意识退缩一下或者身体倾斜一下,这些都是正常的生理反应。但眼前这个青年却完全没有这种反应,仿佛是游戏中的人物一样,受伤了只会扣除血条,但行动却完全不受影响
哪怕是迟缓一点都没有
他们明白自己手里步枪的威力,在这种近距离下,连使用的人都因为后坐力微微后退了一下,更不要说被击中的人了
眼前的这个奇怪的神秘青年,他真的是人类吗
他们作为武装部队,本不应该产生这样的迟疑,但因为“在我的bg中无人能敌”的负面效果,导致士气达到了最低谷,尤其自信心被强烈的打击到了,他们没有自信能打败这个青年。
右边的士兵出现了破绽,请击中他露出的腹部,然后夺下他的枪支。
唐元快速的踢向了那个士兵由于迟疑而暴露出来的腹部。对方被强大的冲击力踢的后退了好几步,但唐元并没有给他往后退的余地,在踢中对方的瞬间,唐元就伸手抓住了他手上的步枪,然后向后一推。这推力和被踢到的冲击力组合在一起,产生了巨大的效果,对方根本没办法站稳,措不及防的向后面倒去,同时手上的步枪脱手而出。
在我的bg中无人能赢还剩下五秒钟
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