第二百二十五章 文明的碰撞(三)(1/2)
……原来,那虚拟游戏里罗格营地外,一座座数百米高,仿佛摩天大楼一样的法师塔,原来不仅仅是法师塔。而是各个大型研究基地,科研公司的工作地点。里面的魔法池,能够在法师、死灵法师、德鲁伊这些法师偏向的玩家手里,帮助他们完善各种脑海中构思的魔法、科技结构。节省了大量的陈余生产力,和验证错误的时间。这些人在一年里,居然让地球的科技进步,生生的推进了过去十几年也没有达到的地步。据大卫讲,不仅开发了好几种可以代替石油、煤炭等化石能源的新型能源项目,在其他方面更是突飞猛进!现在磁悬浮汽车的设计图,都已经在虚拟游戏里敲定下来的。只需要再现实世界里通过修改适应,就能够在现实世界里看到真正的磁悬浮汽车了。人类在能量、交通上的进步,同样会变相的推动其他方面的进步。可以想象,未来一段时间内科技生产力必然会出现一个爆发式的增长。而层出不穷的魔纹武装、炼金道具,全都是脑洞大开的地球人在这一年多里,在开发科技之余,自主研发的一点魔法黑科技而已。那些通过炼金生物科技,合成的具有各种奇怪特点的**物宝宝,也不是他这个真正的游戏官方自己出版的。凭借着这些魔法科技带了的整体优势,居然让整个地球的虚拟游戏全都平推到了噩梦难度第一、二、三场景的夸张程度。但这种魔法科技毕竟还只是一种新型的文明探索,很多方面并不完善。所以他们在面对噩梦难度的群魔堡垒时,终于碰了一个硬钉子。那上百亿高级恶魔一铺天盖地之势,汹涌而来的时候,纵然拥有魔法科技和同样数量夸张的人数,也让虚拟游戏的整体平推遇到了最大的阻碍——推不动了~!虽然在真实的高魔的庇护所世界里,噩梦难度群魔堡垒,不过只是从一小撮儿地狱恶魔分身中,又再次截取出来的一小撮场景。但即使这样,也让地球上的科学家和庞大的玩家群体,看出了魔法科学技术现在在高魔水平下的局限性。论起在魔法领域的研究,暗黑星球、地狱势力哪一个不比地球的魔法科技高深数万、上亿倍。地狱的恶魔制造,虽然看似不讲理,但它本就是高魔领域最杰出的成就之一。恶魔海之下,几乎能够碾压一切相同维度的存在。什么科技生产力?什么魔晶大炮?什么魔动武装?全都是渣渣!!真实的暗黑宇宙中,与其浪费这些精力去生产低级战斗单位,还不如努力提升自己,到达神级后挥手覆灭亿万万的低级恶魔来的划算。即使那辉煌一时的炼金文明——赫拉迪克一族,即使能够造神,不也被埋没在了历史的废墟之中了吗?也许,真实的宇宙本身,就是一个不符合科学的事物。在凡人能够认清楚他真面目之前,一切的研究可能都跑偏了!对此,齐思远没有丝毫意外。……只是,子系统在制造虚拟游戏上这么卖力,要损失本身多少计算力?……怪不得庇护所世界的玩家都在哭闹资源不够!连着这个职业者风气都给带坏了。子系统,你这么出卖bss的利益,你大哥知道不~?!仿佛听到了他的呼唤,系统不带丝毫情绪的声音说道:“宿主,人类本身在依靠职业者面板进阶到精英级之后,对于所需要的黯邪魔能本来就不是太多。若是玩家们只依靠打怪升级,低级的场景地图就需要刷新上百倍,上千倍的怪物量。在还要保持这些场景地图不会被太多魔怪挤爆掉的情况下,即使子系统的计算力再增加十倍,也不能保障每个玩家都有适合等级的怪打。这种相对的资源不足,也并非是子系统本身出现的问题。”齐思远:“那你说怎么办?”系统:“死上一批人,就能够造就另一批人……这是世界之石规则下,职业者系统最大的优势!据统计,在历届暗黑星球与地狱大规模战役中,职业者晋升比例比平时高出十倍。在高烈度,高死亡率的惨烈厮杀中,更是可以让职业者进阶几率,提升到几乎百倍的程度。反而,在没有大规模战斗的情况下,职业者晋升速度缓慢,反而有利于降低世界的负荷压力。……这也是世
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