第65章 主角不开挂和咸鱼有什么区别(2/3)

巨剑出现在了白夏的手上。这是一柄造型极其精美的剑,剑柄漆黑,剑鄂为一对张开的龙翼,剑鄂中央镶嵌着一大一小两枚血红色的宝石,剑身与剑鄂交接处则是一种倒鱼骨般的设计,然后是包括剑尖的那一米长的剑身,完全由一种冰蓝色的金属锻造而成,寒气逼人仿佛看一眼就能将人的灵魂冰冻。“这就是帕罗斯的武器吗?”白夏舞动着这柄巨剑,虽然有些沉重,但以他的力量还是能够轻松挥舞的,就是速度可能及不上使用青龙玄魔剑的时候。找了一群雪魔猿,白夏打算先试试手。一进入雪魔猿的仇恨范围,它们立刻就朝着白夏冲过来。白夏则是让蕾姆呆在原地,自己朝着雪魔猿也冲了过去。死!-117403等级和白夏完全相同的雪魔猿连他一剑都扛不住,瞬间就被劈成了两截。并且,因为受到的伤害已经超过了雪魔猿h的两倍,白夏的这一剑还连带着砍到了后面那只雪魔猿身上。又一个接近6万的伤害跳出,白夏这一剑直接斩杀了两只20级的白色怪物。玄魔剑气触发,几只离得近的雪魔猿也遭到殃及,瞬间被剑气穿了个通透。“好!”血液的飞溅激起了他的情绪,大吼一声笑着继续朝剩下的雪魔猿砍去。他也不管那些雪魔猿在自己身上造成的那个位数的伤害,直接硬扛着将它们一一击杀,经验飞快地流入蕾姆体内,让她瞬间就升了4级。前期升级需要的经验真的非常少,但越到后期,就越会出现爆炸式的增长。当怪物的攻击对自己完全造成不了威胁的时候,杀怪的效率将会变得非常高。只可惜白夏暂时无法获得经验,所以他只是顺带斩杀了遇见的怪物,主要目的还是回城。/>  而且,升到4级的蕾姆也拥有了19000的魔攻,一记冰箭术打在雪魔猿神兽能打出22万左右的伤害,完全可以自己去打怪获取经验了。“4级秒杀20级?你特么在逗我?”白夏回想了一下自己4级的时候,杀个海蛙都吃力,感觉有点不相信科学了。蕾姆的属性太过于逆天,以至于白夏甚至开始怀疑自己是不是遇到系统bug,蕾姆会不会被系统收回了。蕾姆的强大很影响平衡吗?当然影响,她可是高阶神兽,整个游戏除了有数的几只超神兽、超魔兽,她就是最高品级的存在!这游戏可没有什么怪物变成**物属性就会变弱的设定,她完完全全是按照一只高阶神兽的面板在成长的。就算是到了游戏后期,高阶神兽也是bug级别的存在,是没几百几千个高手都无法抗衡的存在。理论上是不应该有玩家在游戏初期得到这么高级别的**物的。怎奈何一切都太巧合了。白夏在新手村机缘巧合吃了七彩幸运草,又走大运得了龙族天赋,之后又凑巧遇到了拥有龙族隐藏职业卷轴的亚兰德·丹,还成功从血魂妖身上偷到了《血之章》并修炼结果触发了帕罗斯的任务,关键是他那时候又凑巧有一个在进化中的**物。这一连串的“巧合”、“运气”,哪一个不是几率比针眼还小的,要满足这所有的条件,概率上是无限接近于0的。可偏偏白夏就满足了这些条件,所以才得到了蕾姆这样的**物。要不然,按照系统正常的尿性,就算玩家在前期得到粉**,要么像白夏背包里那个蛋一样孵不出来,要么像雪幽这样完全没战斗力,各种各样的限制让玩家就算有粉**也还是条咸鱼。所以白夏才会担心蕾姆会不会被系统判定为bug。他唤出了食蜂,问道:“神兽**物那么厉害,会不会被系统平衡掉?”“主人,你获得次**物的途径完全符合系统规则,没有人有全力凭空剥夺你的**物。”食蜂的回答让白夏大大地松了一口气。看来这个系统还算是公正,不会为了大部分玩家的游戏体验就强行削弱那些强大的玩家。“仔细回想一下,我获得蕾姆的过程应该不可能有人可以复制吧,那么说,我岂不是可能成为这个游戏初期唯一一个拥有神级**物的玩家?哈,看那帮鱼唇的修仙者还怎么跟我抢排行榜第一的位置。”说到排行榜,白夏这才想起查看,自己已经1天没
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