581元首早就说过了(2/3)

攻击敌人的碉堡,它还装备了一门152毫米口径的榴弹炮,可谓是武力强劲。

不过,kv-2坦克为了保留这些威力巨大的火炮和刀枪不入的装甲,也的确付出了很大的代价。

由于车体一致,kv-2坦克继承了kv-1坦克在齿轮,传动系统及乘员舱等方面存在的许多问题。

更要命的是,在改进之后其自身重量的剧增,有的时候甚至达到了58吨这样的可怕程度,所以给其自身的行走机构带来了灾难性的负担。

它装备的那一台kv-1坦克使用的373千瓦v-12柴油机功率明显不足,所有这些因素都造成了kv-2坦克在作战时机动性的严重缺陷。

此外,为了装备那一门让人恐惧的152毫米口径榴弹炮,kv-2坦克的炮塔病态一般的巨大。

这就导致了这种坦克在转动自己的炮塔的时候,速度是非常缓慢的指望它转动炮塔来瞄准敌人,绝对是一种痴心妄想。

更坑爹的是,这种坦克的火炮使用的是榴弹炮,所以弹道实在是有些不尽如人意。

指望这种微微弯曲的弹道来命中移动中的德国坦克,苏联车组成员多半要依靠信仰才行。

即便如此,kv-2坦克的出现还是给德军坦克手造成了可怕的心理恐惧。

因为这个时候除了坦克部队装备的88毫米口径大炮,几乎没有任何武器能成功摧毁这种巨兽。

在这种坦克出现之前,德国坦克的战术是尽可能的在远方摧毁苏联坦克,苏联的坦克则拼命的靠近德国坦克来展开自己的攻击。

现在,如果kv-2参战,德国就要反过来接近苏联坦克,来想办法摧毁它了……

……

“什么?你是说古德里安的部队,真的撞见了那种怪物?”当勃劳希契知道了前线最新的消息之后,已经震惊的说不出话来。

他根本就没有想到,苏联这种工业落后的国家,竟然可以生产出至少在表面数据上,比豹式坦克更强大的坦克来。

这就是苏联坦克在游戏中表现一直良好的原因它们总是在无法统计的数据上做的很失败,而在纸面数据上做的很强大。

单纯从苏联坦克的火力还有装甲上来判断,似乎苏联的坦克一直都非常的优越。

可是如果加上比如说观瞄系统,加上火控系统,反应速度还有人体工程学等方面来综合考量,苏联坦克就变得不怎么样了。

所以,当一个人玩坦克游戏的时候,就不可能体验到游戏模拟出来的苏联坦克的坑爹问题。

很显然,一个玩苏联坦克的玩家,不可能换一个按键经常没反应的垃圾键盘,然后不要沙发坐在木头板凳上打游戏,对么?

遗憾的是这些东西都不是勃劳希契需要关心的事情,他需要关心的是,为什么前线的部队会把这种坦克当成是一种新的坦克汇报上来。

早在40多天前,他就清楚的记得,元首召开作战会议,重点讨论了苏联坦克的优劣。

在那次会议上,元首的最高统帅部的情报官艾德里安,拿出了有关kv-2坦克的素描,还有其他性能数据,详细的做出了讲解。

看来很多陆军将领和他一样,根本就没有把这件事情当成重要的事情强调下去,这才造成了基层部队的手足无措。

这场苏联和德国之间的战斗,双方都想抢在对方准备好之前,发动一次进攻作战。

可是同样的,双方都和对手一样,没有准备好一场真正意义上的进攻作战。

所有的部署都出现了不同程度的混乱,空军还有陆军的协同,包括后勤部队的安排,都出现了各种错误。

而在这些错误之中,有关敌人的坦克情报,自然也很有可能被人遗忘
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