第十四章:只有起错的名字,没有叫错的外号(1/2)

正好梁羽也在等他们上线,看到人后直接被拉进了刚组建的队伍里面,用同组的开黑语音说话。“梁羽你想玩什么位置,中路吗?”程远的声音有些紧张,其实在过来之前他们就已经商量好了,让梁羽打五人里面最不吃操作的下路铺助,同时抗压能力不错的谢彬配合去打后期物理输出。这样梁羽就有足够的时间和精力注意敌方的动静,坐镇指挥,发挥好自己出色的意识跟大局观。不过在看了他的比赛记录后,如今谁也不打算再提这事,而是看梁羽自己的意思。开玩笑,如果这记录是真的,傻瓜才让梁羽打前期没什么大用的辅助,当然是中路、中路、还是中路重要的事情必须说三遍。不过梁羽却打算换换口味,老是打中路一个位置、玩同一个英雄也无聊,而且开黑不同于路人局单打,人头拿的再多也没有一次精妙的配合更能让人心情愉悦,单单现实中就能为此讨论上很久,何况还有正能量的收获加成,梁羽选择的位置是打野。在召唤师峡谷这个经典的推塔地图里,五名玩家可选的路线有四条,分别是上单,中单,打野和下路的辅助、这五个位置。其中上路、中路和下路,由于有兵线和防御塔的存在,玩家前期必须守在固定的路线位置,靠收割线路上的小兵、跑车还有防御塔来积累经验和相应的金钱购买装备。所以,这段不能轻易离开线路位置的对线期间,可以任意活动的打野便成为地图上最大的一个变量。玩的好的打野,不仅能够在地图上的野区通过杀死怪物快速发育,还能依靠连接三路的复杂地形,插入各自的对线位置,进行袭杀、包围等重要的战术要求。可以这么说,只要玩家实力不是相差很大,在前期的对线期间,一个纵横披靡的打野,能够对其它三路的发育起到至关重要的促进作用。顺便,这个需要一定战术素养和配合要求的位置,能够很好地发挥出他出色的意识和大局观,在游戏的前期过程中就奠定胜利的基础。程远虽然有些遗憾于梁羽不想去打中路,不过打野这个位置也不错,像前天那种一抓一个准的激爽滋味,他们确实是难以忘怀。“你打算玩什么英雄?”程远继续问道,开始考虑阵容问题。“盲僧,我打算秀他们一脸。”梁羽毫不犹豫地说道,等人的时候他就想好了自己要玩什么,没有那个英雄能比盲僧打野更为**的了。然而,其他人在听了这个选择后,却有种隐隐的蛋疼感觉。“求你了,别玩盲僧,我不想再见到这个英雄!”谢彬叫苦连连道,与此同时,李冬的声音也插入进来,委婉地建议道,“这个,难度会不会有点高,你第一次打野,还是选择赵信、皇子、人马、狼人这类稳妥一点,只需要无脑操作的英雄比较好。”不是他们不相信梁羽的水平,而是事实就是如此。在玩家当中广泛流传着这么一句话:十个盲僧、九个瞎,只有一个是大神。这个戴有头巾眼罩俗称瞎子的家伙作为有名的近战热门英雄,一向是玩家最喜欢用的打野选择,没有之一。特点是拥有很高的机动性、爆发力,其猥琐的缠斗方式在单挑和小规模团战中很强,同时非常擅长野区的遭遇战和n,因为在大招之前,他的每个技能都有第二形态。像技能天音波能丢出一个声波球定位敌人,然后通过第二形态的回音击冲向被定位的敌人。技能金钟罩能突进到一名友军的旁边,不仅仅只限于英雄,还包括小兵和设置的眼位。而第二形态的铁布衫能在四秒钟内获得510152025生命偷取和法术吸血效果,这就确保了他的续航能力。技能天雷破则是撞击地面,发出冲击波,对周围造成的范围魔法伤害,同时暴露隐身的敌人,如果已经击中敌人,那么紧接着3秒内可以释放第二形态摧筋断骨,减慢敌人的移动速度。换言之,相对于大部分英雄,盲僧等于是有六个技能,不仅效果全面,而且其中的两个都是位移技能,加上大招的神龙摆尾:用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成2004006002额外物理伤害,被目标撞到的敌
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