第百二十八章 击退第二次进攻(1/3)
双剑相交,火花四溅。一旦进入近身搏杀,那么对后方的山贼就没多少威胁,陷阱再多,人也可以慢慢的走。这个山洞被凯文他们改过之后,洞口被一整个投石车堵住,车轮都用泥土塞住,无法移动。只有留下车体两边和车底下一点空隙。车底下的空隙也被泥土堵了很多,只能供弓箭射击,人根本无法钻入,除非先刨土。两侧空隙也被大幅度添堵,只能供一人进出。这种特殊的地形,就造成即便对方千人,也只能两个两个和凯文三人对决。凯文在左侧抵挡,斯达特在右侧抵挡,格雷则在后方抽冷箭攻击,这种阵型战斗方式几天前他们就已经演练纯熟,此时即便面对上千不要命的山贼,却也心中不慌。挡!砍!挡!砍!再挡!再砍!……凯文的技术简单到了极致,甚至可以说是无脑,然而这种技术在此时却十分有效。双方装备相同,冲在前头的山贼用的是从雷之骑士团缴获的,一样的剑,一样的盔甲。斗气颜色相同,都是红色。剩下比拼的,就只有技术了。凯文曾经自学过不少乱七八糟的技术,曾经他就各种问老兵,问军官,甚至问刺客得到不少指点。然而技术再多,此时最合适的,却是新兵训练中最基本的技术。就是劈!收!劈!收!……没有华丽的技术,没有强大的杀伤力,姿势一般,使出来就和大众小兵龙套一般。曾经新兵队时期几乎所有新兵都质疑过训练这个的必要性,有些人即便嘴上不说,但心里已经认定为表演性质的训练,毕竟大家整齐划一的劈斩会比较帅气一些。然而很少有人知道,这就是曾经步兵战阵时期流传下来的训练方式之一。这劈斩的力度,高度,站姿,动作,都是无数前人总结出来的精华。劈斩高度太小则威胁不到敌人,太大一份则容易露出自己的破绽,简单实用,而且破绽很小。当初步兵战阵之时,左右和后方都是自己人,只需要面对正前方一个人足以。曾经的战场规则认为,防御要比进攻来的重要一些。猛冲猛打砍死一个敌人,也许自己就力尽了,也许剑卡住敌人身体拔不出来了,也许还有众多其他情况。也因此这套简单剑术,就是为了让战士们记住,保存自己的有生力量,战场上永远是活得久的人获得胜利。不过这种步兵战阵在魔法大规模发展起来之后,就被淘汰了。但这种基本的训练方式却被保留了下来,用于新兵基础训练。但新兵长官却很少会告诉新兵为什么要这么练,有一部分是长官自己也不知道,有一部分则懒得说,因为新兵以后也许会分到各个其他单位,也只有一小部分的特殊步兵才会继续这种训练方式。此时凯文左侧是墙壁,右侧投石车,身后自己人,完全符合战阵需求。当即使出基本剑术,完全没有任何威力可言,但就是磨时间。你砍,我挡,我砍,你挡,你再砍,我再挡,我再砍,你再挡……两人你来我往,最终一场战斗变成了回合制。山贼只是片刻就无法忍受,当即试图连砍凯文两剑,于是山贼自己就先挨了一剑。想砍人,先得收剑,收剑和提盾格挡本来就是一个动作。山贼试图连砍两刀,动作顺序也得是砍人,收剑,再砍人,只是拼命用力在右手,试图加快半拍左右。但凯文的动作是格挡收剑,出剑,再格挡收剑,这就比山贼快了一拍。战斗之时,及时小半拍也足以致命,只是顷刻之间,山贼左肩挨了一剑。凯文按照节奏,收剑格挡,却依然能把山贼的第二刀挡住。不过山贼虽然中招,却没这么容易死。这种基础剑术就是不求有功,但求无过。特别是面对不要命的山贼,一剑戳一个透明窟窿,结果也许是他反手把你抱住。这种剑术的好处就是,能戳到一刀是一刀,慢慢放血,慢慢耗。反正凯文也不急,如果干掉一个,那么下一个立马顶上。但把一个半死不活的人顶在前面,却是让自己大大的得到休息喘息的时间。这是一场持久战,必须节省体力。“法克!”眼前山贼怒骂,脸色通红,青筋暴起,显然受伤发狂了。他的右手力度更强了一分,但左手格挡却更加无力。凯文并不贪功,依然保
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