第二十三章 不停的问(1/3)

周日,当新兵们不得不服从长官命令,去玩一个巨无聊的游戏之时,长官自己却和其他长官打牌消遣为乐。“一张6。”有人打出一张。“一张王!”有人紧跟着甩出一张。“要不要这么狠?”有人更狠,一把甩出四张,“禁咒,四个a。”“哼,封魔术,无懈可击!”有人淡定拿出一张牌。“碰!”有人拿出两张无懈可击放桌面上,然后自然而然的拿走了对方的无懈,和自己的两张并列成一排,又扔出一张,“一张7。”“胡了!”边上一人把自己所有的牌摊开,淡淡微笑,然后把对方的一张7拿过来,众人凑过来一看,都沉默不语。这人哈哈一笑:“来,我获得扔骰子的权利,只要扔个六,我就可以起飞了。”“哼,起飞又怎么样?”有人冷笑,“你飞过来,我就将死你。”“切,我只需要那我的牌,搭建一个平板桥,就可以轻松绕过你的将棋。”这人淡定的用牌搭桥,片刻成功,随后一扔,果然是六。拿着棋子平稳的走过平板桥,当即哈哈大笑:“来来,给钱。”别人一脸懊恼,但也只能给他几个铜币。军营内严格来说是不得赌博的,但如果数目很小,一般不会深究。何况这地方也真的无聊,不找点乐子,长官也难受。他们所玩的是一种楼保勒国比较冷门的游戏,融合了多种游戏的结合体,趣味性十足,但规则却及其繁琐,一般人玩不了。传说有一年兽族入侵,边关守将和对方萨满谈判,以这种游戏决胜负,对方萨满由于无法理解规则,进而感觉恐惧,以为人族智谋之高,难以匹敌,之后不战自退。之后,王国开始大力推行这种游戏,不过规则真的太复杂,以至于不少贵族也懒得去理解。倒是在军队这种执行力很强的地方,先一步发展起来。这种游戏称之为——桥牌。“你那几个新兵怎么样?”除了打牌之外,他们当然也会随口聊点其他的。“一坨****,哦不,是六坨。”有人不屑。边上也有人附和:“现在的新兵,是一年不如一年了。环境太好,都是高贵的贵族啊。”“我这边还出了一个奇葩,”马卡斯也在中间,摇头抱怨,“一天到晚问问题。头都疼。”“这是故意刁难吧?”有人笑,“打一顿就行了。”“我已经打过了。”马卡斯无奈。“那就再打一顿,倔脾气嘛,就需要更倔的方法才能驯服。”有人提议。“这不是办法,”马卡斯摇摇头,“关键是他并没有犯错误,感觉也不像是故意刁难的样子。就是这人的思维有些奇怪,不知道他在想什么。”“要抓他的错误还不简单么?”有人打出一张牌,“跑的慢了,可以打,跑的快了,也可以打。跑的不快不慢,还是可以打。胡子没刮,可以打。胡子刮了,还是可以打。”边上有人诧异:“你手下的新兵都是怎么活过来的?”“你这种方式根本不解决问题,”有人也表示反对,“光打,不告诉问题所在,他都不知道为什么被打,自然下次继续犯错误。”马卡斯摇摇头:“难道我要一遍打,一遍告诉他‘以后不许问问题’吗?”众人沉默片刻,一时间也觉得这事情不合情理。有人又问:“他问些什么东西?”“他问,斗气既然是力量的延伸,为何剑上没有肌肉,却可以加持斗气?”马卡斯随口重复了一个。“这……你告诉他这是设定不就行了么?”其他长官也不怎么负责任,反正又不是他们手下的新兵。“这话我是说不出来,”马卡斯摇摇头,“关键是这货老是喜欢在人多的时候问我,这不是不给我面子么?”“呵呵,”众人也只能随口笑笑,众人之间并无仇怨,倒也乐得给他出主意。“要不你就回答他的问题,答不上来只能答‘不知道’。”有人建议,“也不知道这小子有没有后台,如果有后台。你连问问题都不让,就说不过去。”“最简单的办法就是揍他,或者操练他,半夜拉紧急集合。”也有人喜欢铁血政策,“再不行就全队一起揍,他问一个,全队遭殃。几次之后,他自己都会被全队揍,根本不用你来动手。还能治不了他?”“但是不论如何,总不能揍死他吧?也不能真
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