210 转换兵种(感谢‘闲淡散鱼’的万赏支持)(2/3)
原本的山寨地牢这一种系统建筑是那一种偏向于比较阴暗类型的系统建筑,主要的气氛,和功效就是折磨犯人的,要的就是让进入其中的人求生不得求死不能,但是转换成为【监牢】之后就有些变化了。
诸侯建筑的【监牢】虽然也算是黑暗系的建筑,但明显比原本的山寨地牢好了很多。
【监牢】主要的功能是惩藩的是矫正人,而不是折磨人,所以这样的【监牢】无疑是要比【山寨地牢】更要让人舒服很多,也阳光很多。
不过陆海空这时候倒是没有把注意力放在这两个建筑上,他的注意力主要是放在【兵营】上。
这也是很容易理解的,毕竟【兵营】是一个势力的核心建筑,它主要的功效就是暴力集团的输出,所以陆海空的关注重点会放在它身上完全是正常不过的。
不过很遗憾的是,【兵营】这东西其实并没有完全转换好,它还处于一种半成品的状态,主要的原因也很简单,那就是陆海空麾下的那些士兵还没有被转换成为【诸侯】职业的兵种。
作为一个和军团息息相关的建筑,那些兵种的转换还没有完成的话,【兵营】的转换当然不可能率先成功,它只能等陆海空回下的军团转换成功了才能完成转换。
而陆海空麾下的军团如果仅仅只是转换的话,倒是很快,炎黄和北封内的数据士兵基本都已经搞定了,只有域外之城的那一部分比较忙。
这也是很正常的,毕竟陆海空域外之城这一边的这一部分数据士兵在转换的同时还要升级着,这无疑就让转换的难度提升了不少,速度上也下降了很多。
不过转换升级的过程当中倒是没有什么意外,大概在三个小时之后,陆海空麾下的士兵转换也就基本完成了,于此同时系统的提示也响起了,利用系统提示的方式陆海空更加直观的了解到自己麾下士兵的转换结果。
【您麾下士兵转换完毕,以下是士兵转换升级资料。】
【您麾下的初级兵种山贼刀扑手(精锐)转换成为刀兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种山贼长枪手(精锐)转换成为枪兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种山贼弓箭手(精锐)转换成为弓兵(精锐)】
【您麾下的初级兵种马贼(精锐)转换成为骑兵(精锐)】
【以上兵种转换其武力不变,兵种特性不变】
【您麾下的中级兵种疾风马贼转换成为轻云骑兵,兵种特性维持【疾风】不变】
【您麾下的中级兵种山贼亲卫转换为轻甲卫士,兵种特性转为【奋战】(临时提高3点武力,持续1个小时)】
【您麾下的高级兵种浴血骑士转换为浴血骑兵,兵种特性转为【浴血一战】(瞬间增长5点武力,而后每击杀一个敌人提升1点武力,最高提升5点)】
【您麾下的高级兵种山贼近卫转换成为重甲卫士,兵种特性转为【浴血一战】。】
这一部分的系统提示基本是把陆海空麾下主战的兵种全部转换了过来,当然事的还有一些比如【飞毛贼】【长江水匪】还有【狂风马贼】【山贼神射手】之类的。
这一部分的倒也有转换,只是陆海空这时候并没有注意看,他甚至连主战的兵种也只是匆匆一眼扫了下来,这时候他的主要注意力其实是放在了最后面的那几条关于麾下士兵进阶的系统提示上。
不过就算是这样的话,陆海空还是在那些转换了兵种特性的士兵上吐目光来关注了一下。
重点是在已经变成浴血骑兵的那一个【浴血一战】的特性了,这一个特性和之前的【嗜血狂战】有些变化,不过这一种变化倒很是不错,虽然武力最高峰少了五点,但他们在爆发上却更加强大了。
普通的浴血骑兵的基础武力是
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